Автор: Ткачева Ирина Александровна
Должность: социальный педагог
Учебное заведение: ГБУСОН РО "Центр реабилитации и абилитации "Добродея"
Населённый пункт: ростовская обл. г. Шахты
Наименование материала: Досуговая программа
Тема: " Мечтаем о больших целях, воплощаем маленькие желания"
Дата публикации: 07.08.2026
Раздел: дополнительное образование
«Мечтаем о больших целях, воплощаем маленькие желания» - досуговая
программа
Сценарий викторины «Супергерои двора» (30 минут)
Целевая аудитория: дети и подростки с ОВЗ (разные нозологии, в том числе с
особенностями опорно-двигательного аппарата, слуха, речи, когнитивными
особенностями).
Место: улица у реабилитационного центра «Добродея».
Реквизит: ничего не требуется, можно использовать природные объекты (листья,
камешки, ветки) и предметы, которые уже есть на площадке (скамейки, урны, бордюры).
Ведущий: один взрослый (педагог/воспитатель), который говорит просто, громко, чётко, с
мимикой и жестами.
Цели и принципы
Инклюзивность: задания адаптированы под разные возможности: есть варианты
«стоя», «сидя на скамейке», «только голосом», «можно помогать друг другу».
Безопасность: без бега, прыжков, резких движений; дистанция между
участниками комфортная.
Комедийность: ведущий нарочно «путается», делает смешные ошибки, просит
детей его поправить — это снижает тревожность и вовлекает всех.
Доступность: вопросы простые, с опорой на бытовые знания и юмор; ответы
принимаются в любой форме (слово, жест, кивок).
Ход мероприятия
1. Вступление (3 минуты)
Ведущий (с преувеличенно серьёзным лицом, но с улыбкой):
«Внимание, внимание! Сегодня наш двор — секретная база супергероев! Но злодей
Путалка всё перепутал: скамейки стали космическими кораблями, а урна — сейфом с
сокровищами! Нам нужно всё исправить, и только вы, юные супергерои, сможете это
сделать! Готовы?»
Ритуал включения: каждый участник выбирает себе «суперсилу» — «суперслух»,
«суперпамять», «суперулыбка» и т. п. Ведущий записывает на воображаемый планшет и
«вносит в базу». Это помогает каждому почувствовать себя важным.
2. Раунд 1: «Суперпамять» (7 минут)
Суть: ведущий показывает 5 простых предметов (или называет их, если предметов нет),
потом «прячет» их (закрывает глаза или отворачивается) и задаёт вопросы.
Если нет предметов: ведущий называет 5 вещей, которые точно есть на площадке:
«скамейка», «урна», «дерево», «бордюр», «куст».
Вопросы (с нарочитыми ошибками):
«Скажите, пожалуйста, урна была зелёная или синяя? А может, она вообще была в
горошек?» (дети смеются и поправляют).
«А дерево стояло слева или справа от скамейки? Или оно летало?»
«Сколько кустов мы видели? Три? Четыре? Или сто?»
Адаптация:
Для детей с нарушением слуха: ведущий дублирует вопросы жестами, можно
отвечать кивком или карточкой «да/нет».
Для детей с двигательными особенностями: все задания выполняются сидя, без
перемещения.
Для детей с когнитивными особенностями: сократить до 3 предметов, давать
подсказки.
Баллы: по 1 баллу за каждый верный ответ; за смешное, но вежливое исправление
ошибки ведущего — дополнительный балл.
3. Раунд 2: «Суперслух» (6 минут)
Суть: ведущий издаёт 3–4 простых звука (хлопок, щелчок пальцами, постукивание по
скамейке, шёпот «тук-тук») и просит угадать, что это было.
Комедийный приём: после каждого звука ведущий говорит: «Это был… рычащий
дракон? Или пылесос? Или кот, который чихнул?» Дети смеются и называют правильный
вариант.
Варианты ответов: слово, жест (например, показать лапу для «кошки»), карточка с
картинкой (если есть).
Адаптация:
Для слабослышащих: использовать визуальные подсказки (ведущий показывает
действие, а не только звук).
Для гиперчувствительных к звукам: предложить выбор — «хочешь слушать или
будешь смотреть, как я показываю?».
Баллы: 1 балл за каждый верный ответ.
4. Раунд 3: «Суперлогика» (8 минут)
Суть: ведущий рассказывает короткие «путаные» истории и просит найти ошибку.
Примеры:
1.
«Кот пошёл купаться в луже, надел плавательные очки и поплыл… к дереву! Как
вы думаете, что тут не так?» (ответ: коты обычно не плавают к деревьям).
2.
«Бабушка пошла в магазин за хлебом, взяла тележку, села в неё и поехала… по
крышам домов! Где ошибка?» (ответ: тележки ездят по магазину, а не по крышам).
3.
«Мальчик надел шапку, варежки, шарф и сандалии… и пошёл гулять зимой. Что не
подходит?» (ответ: зимой носят сапоги, а не сандалии).
Адаптация: для детей, которым сложно формулировать ответ, можно предложить
выбрать из двух картинок: «это правильно» / «это смешно».
Баллы: 1 балл за каждую найденную ошибку.
5. Финал: «Суперкоманда» (5 минут)
Суть: все вместе «спасают» двор от Путалки: ведущий называет «перепутанные» вещи, а
команда хором говорит, как правильно.
Примеры:
«Путалка сказал, что скамейка — это ракета. А на самом деле это…» (дети:
«скамейка!»).
«Он сказал, что урна — это торт. А это…» (дети: «урна!»).
«Он сказал, что листья — это монеты. А это…» (дети: «листья!»).
Завершение: ведущий торжественно вручает всем «значки супергероев» (можно
нарисовать на бумаге или просто показать жест «класс»).
Финальная фраза: «Спасибо, супергерои! Благодаря вам наш двор снова нормальный…
ну, почти!» (смеётся вместе с детьми).
Важные рекомендации
Темп: не торопиться, давать время на ответ, повторять вопросы.
Эмоции: поощрять любые попытки ответа, хвалить за внимательность, юмор,
помощь другим.
Гибкость: если какой-то раунд не идёт — пропустить и перейти к следующему.
Безопасность: следить, чтобы никто не споткнулся, не перегрелся на солнце; при
необходимости делать паузы.
Этот сценарий не требует бюджета, легко адаптируется под разные особенности детей и
создаёт весёлую, поддерживающую атмосферу, где каждый ребёнок может проявить себя.