Автор: Репина Наталья Сергеевна
Должность: Учитель-логопед
Учебное заведение: МБДОУ " Детский сад комбинированного вида N 149"
Населённый пункт: город Самара, Самарская область
Наименование материала: статья
Тема: Авторская логопедическая игра как средство повышения мотивации и эффективности коррекционной работы
Дата публикации: 17.09.2026
Раздел: дошкольное образование
Авторская логопедическая игра как средство повышения
мотивации и эффективности коррекционной работы
Аннотация.
В статье рассматривается роль авторских логопедических игр в
системе коррекционно-развивающего обучения. Представлен практический
опыт создания и использования многофункционального игрового пособия
«Логопедическое лукошко», которое позволяет решать задачи автоматизации
звуков, развития фонематического слуха, грамматического строя речи и
мелкой моторики. Даны методические рекомендации по адаптации игры под
разные этапы логопедической работы.
Ключевые слова: авторская игра, логопедия, автоматизация звуков,
фонематический слух, игровая мотивация, коррекция речи.
Введение
Современная логопедия всё чаще сталкивается с проблемой снижения
игровой мотивации у детей старшего дошкольного и младшего школьного
возраста. Готовые магазинные пособия быстро надоедают, а однотипные
упражнения вызывают негативизм. В этой связи возрастает роль авторских
логопедических игр, которые педагог создаёт с учётом индивидуальных
особенностей ребёнка, его интересов и конкретных речевых нарушений.
Авторская игра — это не просто «самоделка». Это методически
обоснованный инструмент, который позволяет гибко менять речевой
материал, усложнять или упрощать задания, интегрировать разные
направления коррекции в единый игровой сюжет.
Основная часть
Описание игры «Логопедическое лукошко»
Цель: автоматизация поставленного звука в словах, фразах и связной
речи; развитие фонематического восприятия; совершенствование лексико-
грамматического строя.
Возрастной адресат: дети 4–7 лет (в зависимости от этапа работы и
речевого заключения).
Оборудование:
· Коробка или ведёрко, оформленное как «лукошко», «мешок» или
«дупло» (сюжет зависит от лексической темы).
· Карточки с предметными картинками на автоматизируемый звук.
· Карточки-«ловушки» (слова без данного звука).
· Фишки-припасы: грибы, ягоды, шишки, листья.
· Игровое поле «полянка» или «дерево».
Игровой сюжет. Ребёнок помогает Ёжику (Белочке, Мишке) собрать
припасы на зиму. Взять можно только тот предмет, в названии которого есть
«любимый звук» персонажа. Если звука нет — предмет остаётся на полянке.
Ход игры
1. Подготовительный этап. Взрослый раскладывает карточки лицевой
стороной вверх. Ребёнку объясняется правило: «Ёжик любит звук [Р]. Он
возьмёт только то, что рычит».
2. Основной этап. Ребёнок выбирает карточку, называет слово, выделяя
автоматизируемый звук (например, «Р-Р-Рыба»). Если звук есть — карточка
отправляется в лукошко. Если нет — остаётся на столе.
3. Речевое сопровождение. На этапе автоматизации в предложении
ребёнок проговаривает: «Я положил в лукошко рыбу», «Ёжик несёт красный
шар».
4. Контроль. Логопед следит за правильностью произношения, при
ошибке карточка возвращается на полянку («Ёжик не берёт испорченный
гриб»).
Вариации в зависимости от этапа коррекции
· Этап постановки звука. Игра «Ветерок»: ребёнок дует на вертушку-
листочек, загоняя его в лукошко. Отрабатывается направленная воздушная
струя.
· Этап автоматизации в слогах. На карточках написаны слоги (РА, РО,
РУ). Ребёнок читает или повторяет: «РА-РА-РА — вот гора».
· Этап дифференциации звуков. Вводятся два персонажа: Ёжик (любит
[Ш]) и Жук (любит [Ж]). Ребёнок сортирует картинки: шапка — Ёжику,
жираф — Жуку.
· Этап развития связной речи. Ребёнок составляет рассказ от имени
Ёжика: «Я собрал в лукошко рыбу, рюкзак и розу. Теперь у меня есть запасы
на зиму».
Методические рекомендации
1. Индивидуальный подбор речевого материала. Используйте те слова,
в которых у ребёнка наблюдается стойкое нарушение произношения. Это
повышает коррекционную ценность игры.
2. Сюрпризный момент. Поместите в лукошко настоящую шишку или
игрушку-ежика — это создаёт тактильный контакт и усиливает
эмоциональный отклик.
3. Интеграция нейропсихологических приёмов. Предложите ребёнку
класть карточку определённой рукой, одновременно отбивать ритм ногой или
проговаривать слово с хлопками. Это стимулирует межполушарное
взаимодействие.
4. Гибкость правил. Меняйте персонажа, тему («Собери урожай»,
«Наполни холодильник», «Помоги Роме собрать рюкзак») в зависимости от
лексической темы недели.
5. Оценка результата. В конце игры обязательно подведите итог:
«Сколько грибов собрал Ёжик?», «Какое слово было самым трудным?». Это
развивает самоконтроль.
Заключение
Авторская игра «Логопедическое лукошко» доказала свою
эффективность в практике работы с детьми с ФНР, ФФНР, ОНР и дизартрией.
Она позволяет:
· повысить мотивацию к занятиям;
· автоматизировать звук в непринуждённой обстановке;
· одновременно развивать фонематический слух, грамматику и мелкую
моторику;
· учитывать индивидуальные возможности каждого ребёнка.
Таким образом, создание авторских логопедических игр — это не
только творческий процесс, но и мощный резерв повышения качества
коррекционной работы. Педагог, владеющий методикой конструирования
таких игр, получает универсальный инструмент, который можно
адаптировать под любые речевые задачи.
Литература
1. Волкова Л.С. Логопедия: учебник для студ. дефектол. фак. пед. вузов.
— М.: Владос, 2009.
2. Филичева Т.Б., Чиркина Г.В. Воспитание и обучение детей
дошкольного возраста с фонетико-фонематическим недоразвитием. — М.:
Школьная Пресса, 2002.
3. Нищева Н.В. Играйка: игры и упражнения для развития речи
дошкольников. — СПб.: Детство-Пресс, 2010.