"Внедрение инновационных образовательных технологий в процесс обучения"
Автор: Терентьева Вера Михайловна Должность: преподаватель художественно-графических дисциплин Учебное заведение: Государственное профессиональное образовательное учреждение "Беловский педагогический колледж" Населённый пункт: Кемеровская область, город Белово Наименование материала: статья Тема: "Внедрение инновационных образовательных технологий в процесс обучения" Раздел: среднее профессиональное
Сегодня, в век информационных технологий, особое значение имеет приобретение
знаний и умений в области новых информационных технологий в подготовке будущего
специалиста.
Наша задача подготовить востребованного специалиста хорошо адаптированного в
современной
действительности
и
использование
информционно-коммуникационных
технологий в обучении позволяет нам соединить полученные по разным предметам знания в
единую систему, позволяющую глубоко усвоить их, развить творческие способности, научить
мыслить, а впоследствии решать проблемы в дальнейшей профессиональной деятельности.
В
последние
годы
понятие
«компьютерные
технологии» обучения все чаще
заменяют термином «информационные технологии» (НИТ — новые информационные тех-
нологии
обучения).
Все
информационные
технологии
связаны
с
компьютерным
обучением.
Для полноценного внедрения информационных технологий в обучение требуется:
o
переподготовка преподавателей в области НИТ;
o
информатизация процесса обучения и воспитания;
o
создание современной информационной среды;
o
создание на базе НИТ единой системы дистанционного образования в
колледже.
o
совершенствование базовой подготовки студентов специальности
«Дизайн» в области НИТ;
На всех дисциплинах специальности «Дизайн» осваиваются инновационные процессы,
широко
используются
новые
технические
и
педагогические
возможности
и
средства,
позволяющие реализовать новые технологии обучения и новое содержание педагогического
процесса. Студенты должны освоить новые жизненно необходимые навыки в связи с тем,
что современные технологии все глубже проникают в их жизнь. Особое внимание уделяется
развитию индивидуальности студента, его способностей ориентироваться в современном
информационном
обществе,
обеспечение
конкурентоспособности
на
современном
рынке
труда. Сегодня востребованы специалисты в области дизайна, которые владеют знаниями
программ AdobePhotoshop,
CorelDraw, 3DMAX,
AdobeIIIustrator, умеют обрабатывать видео
и звук.
Информатизация
образовательного
процесса
представляется
как
комплекс
мероприятий,
связанных
с
насыщением
образовательной
системы
информационными
средствами, информационными технологиями и информационной продукцией.
Информационная технология характеризуется средой, в которой она реализуется, и
компонентами, которые она содержит:
Технической средой (виды тех.средств);
Программной средой (набор программных средств);
Предметной средой (содержание конкретной предметной области науки, техники,
знания);
Методической средой (инструкции, порядок пользования, оценка эффективности и
др).
При использовании компьютерных средств обучения преподаватель перестает быть для
студента единственным источником информации.
Основной формой организации учебного процесса являются занятие. Использование
наглядных
пособий,
технических
средств
обучения
способствуют
лучшему
усвоению
материала, и позволяет разнообразить формы и методы занятий.
Основные дидактические этапы урока с применением ИКТ и их преимущества
над традиционными
1.Организационная часть
2.Изучение нового материала
Преподаватель
координирует,
направляет,
руководит
и
организовывает
учебный
процесс, воспитывает. «Рассказывает» материал вместо него компьютер. Привычную доску
заменяет
интерактивная
доска.
Богатство
содержательной
поддержки
делает
занятие
не
только
значительно
более
усваиваемым,
но
и
неизмеримо
более
увлекательным.
Первоначальное ознакомление с новым материалом происходит фронтально, без компьютера
или с компьютером. Индивидуальное общение с компьютером имеет то преимущество, что
оно интерактивно (диалог, лекция, беседа, тренинг, тест, проблематизация).
3. Закрепление материала
Применение
компьютера
позволяет
либо
применить
и н д и в и д уа л ь н о е
программирование, разветвленную программу закрепления, либо организовать групповую
дифференциацию. Группа делится на три части: 1) учащиеся с низкой успеваемостью; 2)
учащиеся
со
средней
и
хорошей
успеваемостью,
способные
осмыслить
связи
между
понятиями
и
обладающие
навыком
самостоятельной
работы;
3)учащиеся,
умеющие
обобщать,
выделять
главное,
отыскивать
нешаблонное,
рациональное
решение.
Каждая
группа работает по своему варианту и своей программе. Одна или две группы садятся за
компьютер, с третьей работает преподаватель и наоборот. Часть учащихся может осваивать
индивидуальные образовательные программы.
4.Повторение и обобщение
В первой части урока в компьютерном варианте может быть представлено в любом
формате:
репродуктивным
тестированием,
экспериментальными
задачами,
проблемными
ситуациями,
развивающими
играми
и
т.д.
Таким
образом,
все
учащиеся
включены
в
мыслительную
деятельность,
готовы
к
восприятию
нового.
Они
могут
самостоятельно
ставить цели, искать решения поставленных задач, творчески работать. При обобщающем
повторении
для
обобщения
и
систематизации
знаний
используются
графические
возможности, а для достижения гарантированных результатов обучения – программы –
тренажеры.
5.Контроль усвоения
Компьютерный контроль знаний по сравнению с традиционным имеет существенные
преимущества: учитывается разная скорость работы учащихся, задания дифференцируются
по степени трудности; повышается объективность оценки; студент видит детальную картину
собственных недоработок; оценка может выдаваться не только по окончании работы, но и
после каждого вопроса.
Формы
контроля:
задания,
задачи,
тесты,
самоконтроль,
задания
на
репродукцию,
применение, творческое применение, рейтинговый контроль.
Компьютер помогает педагогу в управлении учебным процессом, выдает результаты
выполнения
учащимися
контрольных
заданий
с
учетом
допущенных
в
теме
ошибок
и
затраченного времени; сравнивает показатели различных учащихся по решению одних и тех
же задач или показатели одного учащегося за определенное время.
6.Коррекция
Компьютер позволяет провести экспресс-диагностику усвоения и в зависимости от ее
результатов соответствующую коррекцию
7.Домашнее задание
Каждый студент получает задания, из которого он должен смонтировать свой «ответ»,
согласно пройденному на занятии материалу.
Методы
обучения играют большую роль в овладении обучающимися знаниями и
умениями, от их совершенства зависит общее развитие личности, качество усвоения знаний.
Важнейшим звеном учебной работы является учет, проверка и оценка знаний, умений и
навыков студентов. На занятиях используются разные виды учета:
1.
предварительный (педагог приступая к работе, знакомится с исходными
знаниями, умениями и навыками у учащихся);
2.
текущий учет (наблюдение за деятельностью обучающихся на каждом
занятии);
3.
итоговый учет (конференции, открытые занятия, тестирования и т.д.).
Учет знаний, умений и навыков будет успешным при соблюдении следующих
требований:
1.
объективность;
2.
индивидуальность;
3.
дифференциация;
4.
систематичность.
Формами контроля на занятиях по компьютерному дизайну являются:
конкурсы, тематические викторины;
развивающие упражнения;
открытые занятия;
тестирование по темам;
творческие задания;
рефераты, доклады;
Содержание заданий и вопросов для проверки знаний, умений и навыков студентов
определяются педагогом.
Формы воспитательной работы со студентами являются:
беседы, конференции, «круглые столы»;
конкурсы, викторины и т.д.
Компьютер выступает в качестве средства для обучения, инструментом поддержки
занятий
дисциплины
«Компьютерныйдизайн»,
«Дизайн
в
сфере
применения».
Компьютерные
технологии
используются
при
проведении
различных
типов
уроков:
комбинированном, изучении нового материала, закрепления знаний, на уроках контроляи
оценки знаний. Компьютер обеспечивает полноценную организацию учебной деятельности.
Чем
раньше
студенты
специальности
«Дизайн»
начинают
работать
в
графических
редакторах, тем психологически свободнее они ощущают себя в диалоге с компьютером, в
программах, тем больше студенты убеждаются, что компьютер – полезный инструмент, с
помощью которого можно создавать дизайн-проекты, макеты и который может служить
источником знаний.
В
процессе
обучения
проводится
компьютерное
моделирование
с
использованием
программ Photoshop, CorelDraw, Illustrator, 3DMAX.
Одной
из
важных
составляющих
навыков,
необходимых
в
подготовке
молодого
специалиста
в
области
дизайна,
являются
навыки
моделирования
и
эскизирования
(подготовки эскизов),
которые позволяют быстро и наглядно
представить результаты
идейного
поиска
дизайнера.
Неоценимую
помощь
в
этом
оказывают
современные
компьютерные программно-аппаратные средства. Примером неплохих программ являются
Photoshop, CorelDraw, Illustrator, 3DMAX, которые достаточно распространены и позволяют
получить профессиональный качественный результат.
При умелом использовании эти средства служат воплощению замыслов творческого
человека.
Они
успешно
применяются
в
процессе
обучения
и
приобретения
навыков
компьютерного моделирования и конструирования различных объектов, в том числе - 3-х
мерных.
Развитие
инновационных
образовательных
форм,
основанных
на
применении
современных
компьютерных
технологий,
привело
к
созданию
разнообразных
мультемедийных продуктов. Серьезную помощь студентам и преподавателям оказывают
электронные версии методических указаний, электронные полнотекстовые учебники, а также
новые информационные технологии и мощный информационный источник – Интернет.
Интернет-сети являются основой развивающегося учебно-методического комплекса.
Этот комплекс обеспечивает проведение учебных занятий и научных исследований путем
осуществления доступа к нему на базе современных информационно-коммуникационных
технологий: возможен удаленный доступ к ресурсам сети преподавателей и студентов.
Широкие
возможности
в
использовании
интернет
сети
позволило
расширить
возможности
получения
информации
из
различных
источников,
учить
работать
с
информацией: найти, осмыслить , использовать.
Современные
подходы
к проектированию
и разработке
электронных
средств
образовательного назначения позволяют создать методические пособия для студентов.
Возможности электронных учебных пособий в наибольшей степени раскрываются при
самостоятельной
работе
студентов.
Востребованными
оказываются
все
мультимедийные
функции:
анимация
и
видео,
интерактивные
компоненты,
вовлекающие
обучаемого
в
учебный процесс и не дающие ему отвлечься, и все возможности компьютерной поисковой
системы.
Использование электронных учебных пособий студентом направленно на усиление его
познавательной
деятельности,
как
на
уровне
сознания,
так
и
подсознания
через
интерактивность, структуризацию и визуализацию информации.дает возможность студенту
самостоятельно
выбирать
последовательность
освоения
курса,
повторно
просматривать,
интересующие его разделы, что позволяет оптимальным образом выделить и подчеркнуть
главные положения
и логико-семантические связи темы, а использование компьютерной
анимации позволяет визуализировать представляемую информацию. Все это делает процесс
самостоятельной
работы
студента
увлекательным,
ярким
и
в
конечном
итоге
более
продуктивным.
На занятиях преподаватель применяет презентацию с возможностью перехода в любой
фрагмент; просмотра анимационных и видеофрагментов; имеет возможность прерывания и
запуска с любого фрагмента пособия; возможность демонстрации графических изображений.
При выполнении лабораторных и практических заданий часто используется несколько
разных
по
сложности
заданий,
которые
при
необходимости
студент
может
выполнить
повторно и дополнительные задания по той же теме.
Одной из важнейших составляющих учебного процесса является внеурочная работа.
Здесь
следует,
прежде
всего,
сказать
о
проектной
деятельности.
Например:
«Создание
текстовой
рекламы
в
графическом
редакторе CorelDraw»,
«Фотомонтаж
в
графическом
редакторе Photoshop». При реализации этих проектов используются знания по композиции,
основам рекламы.
В ходе внеаудиторной работы не только формируются знания, умения и навыки, но и
обеспечивается усвоение студентами приемов познавательной деятельности, просыпается
интерес к творческой работе, творческая активность и личная инициативность студентов.
Используя
тестовые
задания
электронных
пособий,
студенты
могут
провести
самопроверку усвоенного материала, самостоятельно выявить пробелы в знаниях и изучить
плохо усвоенный материал.
Использование различных форм аудиторной и внеаудиторной самостоятельной работы
не означает переход к принципиально новым видам учебной работы. Это также семинарские
и практические занятия, лабораторные, курсовые и дипломные работы.
В настоящее время все более широкое применение находят компьютерные тесты в учебных
предметах. Компьютерныйдизайн — предметная область, где тестирование наиболее актуально
и востребовано по ряду объективных причин, например из-за необходимости проверки учебных
достижений в знаниях, умениях, навыках, технологиях, организации междисциплинарных
связей.
Особый интерес представляет проблема компьютерного контроля знаний, поскольку их
проверка и оценка – составная часть процесса обучения.
Средства моделирования позволяют быстро зафиксировать идею в форме, доступной
для других и наглядно предъявить качественный результат для обсуждения и доработки. Они
позволяют студенту творчески действовать, быстро отвечая требованиям сегодняшнего дня.
Достаточно
часто
компьютерное
моделирование
применяется
для
визуализации
реальных процессов и явлений в рекламе.
Предмет
«Компьютерный
дизайн»
неразрывно
связан
с
остальными
предметами
данного
курса
–
осуществляется
межпредметная
связь,
которая
помогает
студентам
выполнять проекты как в материале, так и на экране монитора. Компьютер при выполнении
проекта позволяет увидеть основные ошибки при выборе композиции, цвета; подобрать
шрифт, вставить необходимые иллюстрации, т.е. просмотрев несколько вариантов одного
проекта,
студент
может
выбрать
самый
лучший
и
распечатать
его
или
выполнить
в
материале. Так же можно готовый карандашный эскиз отсканировать и отредактировать в
программах
ADOBE... Это позволяет студенту осваивать необходимые навыки работы на
компьютере в разных графических форматах.
Таким
образом,
информационно-коммуникационные
технологии
способны:
стимулировать познавательный интерес к компьютерной графике, придать учебной работе
проблемный,
творческий,
исследовательский
характер,
во
многом
способствовать
обновлению
содержательной
стороны
предмета
«Компьютерной
г р а ф и ке » ,
индивидуализировать
процесс
обучения
и
развивать
самостоятельную
деятельность
студентов.