Автор: Сумерина Елена Николаевна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: Государственное бюджетное дошкольное образовательное учреждение Ненецкого автономного округа «Центр развития ребёнка – детский сад «Радуга»
Населённый пункт: Архангельская область НАО г Нарьян–Мар
Наименование материала: методическая разработка
Тема: "Картотека ненецких игр"
Раздел: дошкольное образование
Методическая разработка
«Картотека ненецких игр»
Пояснительная записка.
В наше современное время, как никогда остро стоит проблема приобщения
детей к развитию интереса к истории родного края, к своей «малой» Родине.
И, конечно же большое внимание надо уделять расширению и обобщению
знаний детей об истории родного края, о народных играх, промыслах, о том,
что
растет
и
какие
животные
живут
на
своей
(ненецкой)
земле….Для
решения этой проблемы мною была проведена большая работа по подбору
ненецких народных игр для детей среднего и старшего дошкольного возраста.
Благодаря чему дети смогут пополнить знания о традициях, играх народов
Севера.
Цель работы: Создание условий для развития интереса к истории родного
края, к народным играм.
Задачи:
Познакомить детей с традициями, играми народов Севера
Развивать физические качества детей через народные игры.
Воспитывать любовь к родному краю.
Для
решения
поставленных
задач
был
проведен
цикл
занятий
по
ознакомлению детей с традициями, обычаями ненецкого народа, с рассказами
об играх, забавах, в которые играют ненецкие дети. Дошколята проявили
большой интерес к народным играм, играли с удовольствием.
Предложенная картотека ненецких игр одна из частей проекта «Люби и знай
свой край»
Данная работа поможет педагогам
познакомить детей
с
ненецкими
народными играми.
"Хаскова" - (Игра в мяч)
ЦЕЛЬ: упражнять в броске мяча в даль и в цель, развитие координации
движений, воспитывать волевые качества
Каждый участник игры получает кожаный мяч, бросает мяч на дальность или
в цель.
Если игра проводится на улице, то участие принимает вся группа. Если же
она проводится в помещении, то группу необходимо разделить на команды.
Игру можно проводить в любое время года с детьми всех групп детского сада.
I
вариант.
На
площадке
проводится
черта,
играющие
(вся
группа
или
половина)
становятся перед чертой с мячом в правой руке. По сигналу воспитателя
участники
игры
бросают
мячи.
Кто
дальше
бросит
свой
мяч,
тот
и
выигрывает.
II
вариант.
Группу делят на команды по 5-8 детей. Проводится черта перед играющими.
Напротив каждой команды, на расстоянии 1,5-2 м от черты, чертится круг
диаметром 0,5 м. Каждый член команды старается попасть мячом - "хаско" - в
круг.
Выигрывает команда, набравшая большее количество попаданий.
"Хоборкова" - ("Коршун и наседка")
ЦЕЛЬ:
упражнять
в
ловкости,
развивать
быстроту
реакции.
воспитывать
терпение
Выбирается коршун, куропатка-наседка и цыплята. Цыплята за куропаткой
становятся в колонну друг за другом, обхватывая за талию впереди стоящего
товарища и сомкнув пальцы в "замок", или кладут руки на плечи товарищу,
или держатся за подол.
Коршуна ставят к куропатке.
Коршун, со словами "хобэр - хо-бэ-эр", бегает то вправо, то влево и старается
защищать
цыплят,
размахивая
руками,
как
крыльями.
В
свою
очередь,
цыплята, держась цепочкой и не отрываясь друг от друга, стараются убежать
от коршуна.
Победителями
становятся
коршун,
поймавший
наибольшее
количество
цыплят, и куропатка, защитившая больше цыплят. В игре могут принимать
участие 7-10 человек старшей, средней и подготовительной группы в любое
время года на улице или в помещении.
Маленкова» – (Игра в жмурки)
ЦЕЛЬ:
упражнять
в
ловкости,
развивать
быстроту
реакции.
воспитывать
выдержку, терпение.
Выбирается
водящий.
Ему
завязывают
глаза
и
ставят
в
круг,
который
образуют участники игры, взявшись обеими руками за замкну тую веревку.
По сигналу воспитателя дети, не отцепляясь от веревки, бегут влево или
вправо, а водящий старается поймать любого бегущего, узнает и называет его
имя.
Пойманный,
имя
которого
угадали,
становится
водящим,
и
игра
продолжается.
Веревка берется длиной 2-3 метра. Игра рассчитана на детей старшей и
подготовительной группы.
"Ярколава" - ("Ловля оленей")
ЦЕЛЬ: упражнять в ловкости, беге, развивать быстроту реакции, воспитывать
желание победить.
I
вариант.
На площадке ставятся 6-7 оленьих рогов. На расстоянии 1,5-2 м вокруг них
проводится
окружность.
Дети-оленеводы
с
тынзеями-арка-нами
располагаются по кругу.
По сигналу арканы накидывают на рога. Победителем считается тот, кто
больше других поймает оленей. Одновременно можно ловить 2-3 оленей.
II
вариант.
На
площадке
перед
играющими
проводится
черта.
На
одной
линии,
на
расстоянии 1,5-2 м от черты, устанавливается 10-12 оленьих рогов. Выходят
3-4 пастуха-оленевода и ловят арканом оленей.
Выигрывает тот, кто больше выловит оленей.
Можно группу разделить на команды по 6-7 детей. Выигрывает команда,
выловившая больше оленей.
"Тыбэртя" - ("Оленеводы")
ЦЕЛЬ: учить действовать по сигналу, развивать ловкость, умение избегать
столкновений, развивать меткость, Воспитывать интерес к игре
Выбирается 3-4 пастуха-оленевода. Дети-олени находятся в разных местах
площадки.
Оленеводам выдаются арканы. По сигналу "Лови", оленеводы арканами ловят
последовательно
трех
оленей.
Запрягают
их
в
игрушечные
самодельные
упряжки.
Победители, собравшие свою упряжку, свободно катаются по площадке. Игра
рассчитана на детей подготовительной группы и проводится на улице.
"Нэдалёда" - ("Гонки оленей")
ЦЕЛЬ: упражнять в беге по 2-3 человека, развивать быстроту, ловкость.,
Воспитывать интерес к соревнованиям
Определяется расстояние для гонок (50-60 м). Выбираются пастухи-гонщики
и по 3 оленя каждому гонщику.
Гонщики запрягают своих оленей в упряжку и становятся на линию старта.
По
сигналу
"Хэй"
-
упряжки
бегут
к
финишу.
Побеждает
прибежавшая
первой
упряжка.
Соревнование
можно
проводить
как
командное,
так
и
личное. В средней и старшей группах расстояние можно укоротить.
"Лынзекова" - (Игра в прятки)
ЦЕЛЬ:
учить
действовать
по
сигналу,
развивать
внимательность,
воспитывать терпение, выдержку
В начале игры счетом выбирается "прятка". Все играющие встают в круг.
Один считает до десяти. Десятый становится "пряткой" и садится на санки,
поставленные в центре круга.
"Прятка" закрывает глаза. По сигналу "прятка" идет искать. Все играющие
прячутся, а "прятка" ищет спрятавшихся товарищей, пятнает найденного.
Последний становится "пряткой", садится на санки и зажмуривает глаза. По
сигналу воспитателя игра продолжается.
Игра рассчитана на детей средней, старшей, подготовительной группы.
"Мядикова" - ("Сборка и разборка чума")
ЦЕЛЬ: упражнять в умении разбирать и собирать чум
Развивать логическое мышление, скорость при выполнении задания
Воспитывать интерес к народным играм
Воспитатель
показывает
последовательность
сборки
и
разборки
чума,
называя части чума по-ненецки. Дети повторяют в чуме с куклами, а около
чума - с деревянными (картонными) оленями, санками.
Атрибуты для игры: шесты чума, нюк (покрытие) летний или зимний (в
зависимости от времени года), ненецкие куклы и куклы, одетые в ненецкую
одежду соответственно сезону; олени, вырезанные из картона или фанеры,
деревянные самодельные санки. Играть могут дети всех групп детского сада.
"Ва"авкова" - ("Игра в чуме")
ЦЕЛЬ:
Знакомить
с
традициями,
обычаями
ненецкого
народа,
развивать
разговорную
речь
ненцев,
воспитывать
дружелюбие,
умение
решать
самостоятельно конфликтные вопросы
Дети
удобно
располагают
утварь
чума,
постель
и
по стельные
принадлежности и играют в "дочки-матери".
Атрибуты для игры: готовый поставленный чум во дворе или в группе,
куклы, постели, подушки, одеяла, полотенца, столики, посуда.
Игра рассчитана на детей всех групп.
"Вывко" - ("Жужжалка")
ЦЕЛЬ:
упражнять
в
ловкости,
развивать
координацию
рук
воспитывать
интерес к играм-забавам.
Вывко - это деревянная пуговка с продернутой через оба отверстия замкнутой
крепкой ниткой. Играющие закручивают вывко, а затем делают движение,
напоминающее игру на миниатюрной гармошке. Пуговка должна шуметь и
посвистывать как ветер. Выигрывает тот, чей вывко жужжит дольше всех.
Игра рассчитана на старшую и подготовительную группу.
"Пэсько" - ("Волчок")
Цель: Учить действовать по сигналу воспитателя, развивать координацию
рук, воспитывать интерес к играм-забавам
Каждому участнику игры выдается самодельный деревянный волчок - пэсько.
По команде воспитателя дети заводят одновременно волчки. Выигрывает тот,
чей волчок прокрутится дольше всех. Игру можно провести и на время, по
секундомеру.
"
"Едко" - ("Котелок")
ЦЕЛЬ:
упражнять
в
прыжках
на
двух
ногах.
развивать
координацию,
воспитывать выдержку, терпение, сноровку
Выбирается ведущий. Играющие становятся в колонну за водящими.
По сигналу воспитателя ведущий делает прыжки с ноги на ногу, передвигаясь
вперед. За водящими след в след прыгают остальные дети. Кто оступился, не
попал в след-"котелок" - тот выходит из игры.
Игра проводится зимой с любым возрастом и количеством детей.
"Ертя"-("Рыбаки")
Цель: упражнять в ориентировке в пространстве. развивать координацию
движения, воспитывать интерес к народным играм
Выбирается 6-8 рыбаков. Играющие становятся парами лицом друг к другу.
Пары, взявшись за руки, садятся на полу по-турецки, скрестив ноги. Качаясь
одновременно
из
стороны
в
сторону,
рыбаки
направляются
к
сети.
Кто
первый поймает рыбку и назовет ее, тот станет победителем.
Атрибуты: рыбки картонные (сиги, язи, щуки, осетр и др.), сети. Сети можно
заменить тесьмой.
Для проведения данной игры детей необходимо потренировать в катании на
лодочке, свободно передвигаться по залу.
Няха"р янгор санарма" - ("Тройные прыжки")
ЦЕЛЬ: упражнять в прыжках в длину, Развивать выносливость, ловкость.
Воспитывать интерес к народным играм
На площадке проводится черта. Играющие должны совершить три прыжка
подряд, отталкиваясь одновременно обеими ногами. Победителем считается
тот, кто соблюдает правила игры и прыгает дальше всех. Правила игры:
отталкиваться
обязательно
обеими
ногами;
ноги
должны
быть
вместе
в
течение всех трех прыжков, носки - на одной линии.
Игра рассчитана на детей старшей и подготовительной группы. В средней
группе можно тренировать детей в двойном прыжке.
"Тынзям' моёпава" - ("Игра в аркан")
ЦЕЛЬ: упражнять в меткости, ловкости, развивать глазомер, ловкость рук.
воспитывать интерес к народным играм
На
участке
проводится
черта.
Играющие
выстраиваются
около
черты
с
арканом. Тынзей-аркан наматывается на левую руку в направлении от кисти
на локоть и при разгибании предплечья набрасывается на предмет-цель.
Играющий, попав петлей аркана на предмет, затягивает аркан, подтягивая его
к себе. У кого больше попаданий в цель, тот и выигрывает. Заарканивать
можно головки самодельных деревянных саней, шестов и других предметов.
Игра рассчитана на детей старшей и подготовительной группы.
"Хабэвко няби ханена" - ("Куропатки и охотник»)
ЦЕЛЬ:
упражнять
в
меткости,
ловкости,
развивать
ориентировку
в
пространстве, воспитывать интерес к народным играм
Выбираются два охотника. Остальные играющие - куропатки. Куропатки спят
на корточках. По сигналу охотники и куропатки встают, начинают свободно
передвигаться по площадке, размахивая руками как крыльями и имитируя
крики куропаток: "ка-бэ, ка-бэ, ка-бэ-бэ." В это время охотники маленьким
мячиком стараются попасть в ноги товарищей.
Победителем
считается
охотник,
поймавший
много
куропаток.
Игра
проводится на улице и рассчитана на детей старшей и подготовительной
группы.
Нын"-(Игра в лук.)
ЦЕЛЬ: упражнять в меткости в даль, развивать глазомер,воспитывать интерес
к народным играм
На участке проводится черта, вызываются два стрелка. Играющие берут лук в
левую руку, правой рукой натягивают тетиву со стрелой и пускают стрелу на
дальность.
Отметкой
служит
флажок.
Пустивший
стрелу
дальше
флажка
считается метким стрелком.
В игре можно использовать самодельный лук и самодельную деревянную
стрелу или пластмассовый лук фабричного производства. Игра рассчитана на
детей подготовительной группы, количество играющих не ограничивается.
«Путко» (Кулачек)
Цель: Знакомство с новыми словами, расширить словарный запас детей,
развивать внимание. быстроту реакции, воспитывать интерес к народным
играм, дружелюбие, умение договариваться между собой
Чем
больше
детей
играет
в
эту
игру,
тем
интересней.
Из
сжатых
кулачков»строят»пирамиду. Обязательное условие: кулачки одного ребенка не
должны стоять друг на друге. между ними должен быть «чужой» кулачек
Хозяин предпоследнего путко спрашивает: «Чей кулак на моем кулаке?»Тот
кого
спрашивают,
отвечает:
«Мой
кулак».Затем
спрашивающий
сдувает
кулак. Таким образом, каждый играющий выступает в роли спрашивающего
и отвечающего.
Все путко сдуваются, кроме самого нижнего. Как только остается один кулак,
ведущий
говорит
:
«На
чумовище
остался
какой
то
боченок.
Давайте
откроем!»Побеждает
тот,
кто
«откроет
боченок»-пытается
указательным
пальцем разжать кулачек.
Игру можно продолжить и после того. как «боченок открыт» играющие
кладут ладони друг на друга тыльной стороной вверх. Тот, чья ладонь лежит
снизу
,быстро
вытаскивает
ее
и
опускает
на
самую
верхнюю,
делая
небольшой хлопок. Все игроки по очереди повторяют то же самое в очень
быстром темпе. Тот .кто поспешил и вынул руку раньше времени, выбывает
из игры. Выигрывает тот, кто оказался самым ловким и внимательным
Прыжки через нарты»
Цель: упражнять в прыжках. Развивать ловкость, воспитывать интерес к
народным играм
Двое игроков бегут и прыгают через нарты, поставленные друг от друга на
расстоянии
1м.Нарты-сани
имеют
длину
1м..ширину
30-40
см.высоту
20см.Выигрывает тот, кто быстрее пробежит и не заденет нарты.
Примечание: для дошкольников можно сделать нарты из картона.
«Тыранийко»
Тыра- кулачек
Тыра ний- тыльная сторона руки
Цель: упражнять в умении подбрасывать и ловить палочку тыльной стороной
руки,
развивать
ловкость,
быстроту
реакции,
воспитывать
интерес
к
народным играм
Играют несколько человек. Для игры изготавливают палочки, длиной 15-20
см.Количество этих палочек может быть произвольным- чем больше, тем
лучше.
Дети
кладут
палочки
на
ладонь
и
с
помощью
большого
кольца
перебрасывают их на тыльную часть, затем стараются поймать нечетное
количество. Пойманные палочки кладут парами. Если ребенок поймал четное
количество- он передает «тыранийко» следующему игроку. не оставляя себе
ни одной палочки. Выигрышем считается «лишняя»,непарная палочка.
Условия игры можно усложнить в зависимости от возраста: надо поймать
только 2 или 3 палочки. На самом деле. очень непросто из 20-30 палочек, что
лежат на тыльной стороне ладони, поймать столько. сколько требуется по
условиям игры. Когда все палочки пойманы, подводится итог и выявляется
победитель. В следующий раз игру начинает победитель.
.
«Перетягивание каната»
Цель: упражнять в ловкости, развивать мышцы рук, ритмичность движений,
воспитывать интерес к народным играм
На площадке проводится черта. Играющие делятся на две команды и встают
по обе стороны черты, держа в руках канат. По сигналу входящего «Раз, два.
три-
начни!»,каждая
команда
старается
перетянуть
соперника
на
свою
сторону. Чья команда сумеет это сделать, та считается победительницей
Сувт,кор!(Стой, олень!)
Цель
:
упражнение
в
быстром
беге.
Развивать
быстроту,
ловкость.
Воспитывать интерес к народным играм
Играющие
находятся
в
разных
местах
площадки(границы
ее
обозначены)Выбирается пастух. Получив палочку, он становится на середине
площадки. После сигнала «Беги, олень!».все разбегаются по площадке, а
пастух старается догнать кого-нибудь из убегающих, к нуться его палочкой и
сказать: «Стой. олень!»Тот, кого коснулась палочка, отходит в сторону. Игра
заканчивается, когда пастух поймает пятерых оленей.
«Метание шишек»
Цель: упражнять в метании. Развивать
глазомер, меткость. Воспитывать
терпение, выдержку
Играли
весной
и
летом
около
дороги
на
открытых
местах
мальчики
и
девочки. В игре участвовали от двух до пяти человек. Для игры из гибкого
прутика черемухи или тальника выстругивали палочку длиной 60–80 см,
диаметром 1–2 см, один ее конец заостряли. Игроки собирали шишки и
складывали их в кучку у линии броска. Броски делались поочередно. Игрок
становился у линии, где находились шишки и палочка, втыкал ее в любую
шишку (так, чтобы она при броске могла сорваться с палочки) и старался
бросить
шишку
как
можно
дальше.
Место
падения
определял
(отмечал)
судья. Победителем становился тот, кто сумел бросить шишку дальше всех.
НЕНЕЦКИЕ НАРОДНЫЕ
ИГРЫ.
Составила Сумерина Е.Н
Тубкам' моепава" - ("Метание топорика")
ЦЕЛЬ: упражнять в метании топорика в даль, развивать меткость, глазомер.
воспитывать выдержку, терпение
Дети упражняются, а затем соревнуются в метании топора на дальность.
Метание топора на дальность можно проводить с места и с разбега. Размер
топора 25 см, нормы метания для средней группы 3,5 м, для старшей группы
-5 м, для подготовительной - 6 м.