Авторы: Латыпова Марина Петровна, Величко Надежда Александровна
Должность: учитель физической культуры, учитель физической культуры
Учебное заведение: МОБУ СОШ №6 "Русская школа"
Населённый пункт: г.Минусинск Красноярского края
Наименование материала: Сценарий праздника День Здоровья в стиле "Квест"
Тема: Спортивный праздник в школе
Раздел: полное образование
МОБУ СОШ № 6 «Русская школа»
Красноярский край, г. Минусинск
Сценарий открытого внеклассного
мероприятия
«День Здоровья в стиле «Квест»»
для учащихся 1-11 классов
УМК любой
Составили и провели:
Учитель физической культуры
Величко Надежда Александровна
Учитель физической культуры
Латыпова Марина Петровна
Праздник Дня Здоровья
в стиле
«Квест»
Цель:
пропаганда физической культуры и спорта, формирование общей
культуры и здорового образа жизни; укрепление здоровья и профилактика
вредных
привычек;
воспитание
чувства
коллективизма
и
здорового
соперничества;
общения
со
сверстниками
и
сотрудничества
в
условиях
соревновательной и оздоровительной деятельности.
Задачи: развивать
и
совершенствовать
быстроту
двигательной
деятельности, общей выносливости, мозговой активности.
Участники: в мероприятии принимают участие учащиеся 1- 11 классов,
классные руководители.
Подготовительный
этап: подготовить
спортивные
площадки
к
проведению мероприятия, назначить ответственных на станциях. В роли
судей и ответственных на станциях выступают учащиеся 10-11 классов.
Инвентарь: секундомер, свисток, 6 рулеток, 9 обручей, кегли, 24 ватмана,
3
скакалки,
6
мишеней,
веревка
туристическая, 3
длинные
скакалки,
волейбольный мяч, платочек, загадки о спорте, 4 эстафетных палочки, 50
воздушных шариков.
Учителя
готовят
заранее
бланки
грамот,
заместитель
директора
по
воспитательной работе готовит поощрительные призы для участников.
Ход праздника
На стадионе звучит песня «Будьте Здоровы».
Ведущий 1(учитель)
Здравствуйте ребята, педагоги и гости нашего праздника!
Мы приветствуем вас на «Дне Здоровья». Сегодня все вместе поиграем,
посоревнуемся в силе, ловкости, сообразительности и дружбе. Все вы знаете,
как полезно заниматься физкультурой и спортом, как необходимо закаляться,
делать зарядку, гулять на свежем воздухе.
Ведущий 2(учитель)
В
спортивном
празднике
будут
участвовать
команды
младших
школьников и школьники среднего звена, нашими помощниками сегодня
будут ребята 10-11 классов.
Ведущий 1(учитель)
«День Здоровья» проводиться в стиле «Квест».
Мы видим, что все команды готовы начинать наш праздник!
Во время проведения состязаний необходимо строго соблюдать правила
«Квеста». А именно: соблюдать технику безопасности, правила поведения в
лесу, чётко следовать правилам игр и конкурсов.
Будьте собранными и внимательными!
Желаем
вам
удачи,
хорошего
настроения,
положительных
эмоций
и
высоких достижений!!!
Ведущий приглашает капитанов команд получить маршрутные листы.
Участники мероприятия с классными руководителями проходят к месту
проведения «Квеста».
Заключительный этап:
По окончании прохождения «Квеста», на общей линейке, осуществляется
подведение итогов и поощрение участников грамотами, сладкими призами.
Под песню «Герои спорта» капитаны команд приглашаются для запуска
воздушных шаров в воздух в честь окончания праздника.
Учащиеся с классными руководителями устраивают пикник на свежем
воздухе.
Организованный уход до школы.
План Дня Здоровья
Мероприятие проводиться в форме «Квеста» (игра по станциям)
9.30 - Построение на стадионе школы, Линейка
9.40 - Организованный выход в лес
10.00 – Проведение Квеста
12.00- Подведение итогов
12.15 – Пикник
13.00 - Организованный выход в школу
Классы
Станции
Маршрут № 1
Белый сектор
1а-1б-1в-
2а-2б-2в
Подвижная
игра
«Кошки-
мышки»
Подвижная
игра
«Охотники и
утки»
Угадайка
Крокодильчик
Встречная
эстафета
Подвижная игра
«Пятнашки»
Маршрут № 2
Желтый
сектор
3а-3б-3в-
4а -4б-4в
Групповой
прыжок
Прыжки на
длинной
скакалке
«Обними
дерево»
Метание в
мишень
Самолетик
Паутинка
Маршрут № 3
Розовый
сектор
5а-5б-6а-
6б-7а-7б-
7в
Путаница
Групповой
прыжок
Прыжки на
длинной
скакалке
«Обними
дерево»
Метание в
мишень
Самолетик
Кочки
Маршрут № 4
оранжевый
сектор
8а-8б-8в-
9а-9б-9в
Прыжки на
длинной
скакалке
«Обними
дерево»
Метание в
мишень
Самолетик
Косичка
Групповой прыжок
Для проведения привлекаются учащиеся 10-11 классов (судьи на этапах)!!!!
Маршрут № 1 – 2А класс
Порядок
прохождения
Время
Наименование
станции
Количество
участников
1
10.00
Крокодильчик
Весь класс
2
10.20
Встречная эстафета
Весь класс
3
10.40
Подвижная игра «Пятнашки»
Весь класс
4
11.00
Подвижная игра «Кошки-мышки»
Весь класс
5
11.20
Подвижная игра «Охотники и
утки»
Весь класс
6
11.40
Угадайка
Весь класс
Маршрут № 1 – 2 Б класс
Порядок
прохождения
Время
Наименование
станции
Количество
участников
1
10.00
Встречная эстафета
Весь класс
2
10.20
Подвижная игра «Пятнашки»
Весь класс
3
10.40
Подвижная игра «Кошки-
мышки»
Весь класс
4
11.00
Подвижная игра «Охотники и
утки»
Весь класс
5
11.20
Угадайка
Весь класс
6
11.40
Крокодильчик
Весь класс
Маршрут № 1 – 2 В класс
Порядок
прохождения
Время
Наименование
станции
Количество
участников
1
10.00
Подвижная игра «Пятнашки»
Весь класс
2
10.20
Подвижная игра «Кошки-мышки»
Весь класс
3
10.40
Подвижная игра «Охотники и
утки»
Весь класс
4
11.00
Угадайка
Весь класс
5
11.20
Крокодильчик
Весь класс
6
11.40
Встречная эстафета
Весь класс
Содержание станций
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
Групповой
прыжок
Построение в одну
колонну. От стартовой
линии 1 участник
выполняет прыжок в длину
с места, второй и
последующие прыгают от
места приземления
предыдущего участника
20 человек
Измеряется общая
длина прыжков в см
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
Прыжки на
длинной
скакалке
Двое участников вращают
длинную скакалку, команда
из пяти участников
прыгают синхронно
Команда
мальчиков
и команда
девочек
Подсчет ведется по
общей сумме
набранных прыжков
командами
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
«Обними
дерево»
Команда из 20 человек
берутся за руки и
обнимают как можно
большее количество
деревьев
20 человек
Подсчет ведется по
наибольшему
количеству обнятых
деревьев. Участники
должны сомкнуть
круг, взявшись за
руки
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
Метание в
мишень
Участники собирают по 5
шишек. По сигналу
поочередно каждый
выполняют метание в цель
20 человек
Учитывается
количество
попаданий в мишень
каждого участника и
суммируется общее
кол-во попаданий
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
«Самолет»
Участникам выдается лист
ватмана, из которого они
должны сделать самолет.
По команде каждый
участник выполняет
метание самолета в
указанном направлении
10 человек
Учитывается лучшая
попытка по длине
полета самолета
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
«Паутинка»
Каждому участнику
необходимо пройти
коридор, не запутавшись в
веревке. Следующий
20 человек
Учитывается общее
времени прохождения
трассы. Пуск
секундомера- старт
участник выполняет
задание после финиша
предыдущего
первого участника,
стоп- по последнему
финиширующему
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
«Крокодильчик»
Один участник без слов
должен показать жестами и
мимикой задание,
написанное в карточке.
Остальные должны
отгадать
все
Суммируется общее
число отгаданных
заданий (ответ
учитывается при
названии инвентаря,
вида спорта или
спортсмена)
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
«Угадай-ка»
Задача отгадать
наибольшее число загадок
и вопросов о спорте
все
Суммируется общее
число отгаданных
заданий
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
Путаница
Все игроки построены
спиной в круг, взявшись за
руки. По сигналу
необходимо развернуться
лицом в круг, не расцепляя
руки
все
Расцепляться нельзя.
Учитывается общее
время выполнения
задания
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
Кочки
Все участники поочередно
преодолевают по кочкам
болотистый участок.
Следующий участник
стартует после финиша
предыдущего по сигналу
судьи.
20 человек
Учитывается общее
время выполнения
задания
Содержание игры
Участники
Подведение итогов
«Косичка»
Команда построена в три
колонны, взявшись каждая
за свою скакалку. Задача:
не выпуская скакалку из
рук слаженной работой
команды заплести косичку
все
Расцепляться нельзя.
Учитывается общее
время выполнения
задания
Игра " Охотники и утки"
Место
прове
дения
Инвен-
тарь
Содержание
Правила
схема
Направ-
ленность
Зал, площадка
Волейбольный мяч, мел
Дети, взявшись за руки, образуют круг.
Рассчитываются
на
"первый-
второй"
и
делятся на две команды. 1 – "охотники",
2- "утки". Утки становятся в центр круга.
Охотники остаются на своих местах по
кругу, отступают на 2 шага назад. По их
носкам
проводятся
линия.
Охотники
стараются попасть в уток в/б мячом. Кого
задел
мяч,
выходят
из
круга.
Когда
в
центре
останется
2-3
утки,
команды
меняются
местами.
Выигрывает
та
ко м а н д а ,
ко т о р а я
б ы с т р е е
в с е х
Нельзя заступать за черту.
Попадания засчитываются,
Коллективизм, ловкость
Игра " Кошки-мышки "
Место
прове
дения
Инвен-
тарь
Содержание
Правила
схема
Направ-
ленность
Зал,
площадка
Свисток
Играющие
стоят
в
кругу,
взявшись
за
руки. Руки подняты вверх. Выбираются
двое
водящих:
"кошка"
и
"мышка".
Кошка
ловит
мышку.
Если
мышка,
убегая, забежит в круг, то все опускают
Нельзя
кошке
перепрыгива
ть через
руки,
разрывать их
силой
Ловкость,
смелость
Игра " Встречная эстафета с бегом"
Место
прове
дения
Инвен-
тарь
Содержание
Правила
схема
Направ-
ленность
Зал,
площадка
Свисток,
эстафетная
палочка
Участвуют
2
команды,
каждая
делится
пополам.
Выстраиваются
в
колонну
н а п р о т и в
д р у г
д р у г а
н а
противоположных
сторонах
площадки.
По
сигналу
1-ый
передает
эстафету
в
Выигрывают
те, кто
закончил
перебежки
раньше
Ловкость,
смелость
Игра " Пятнашки"
Место
прове
дения
Инвен-
тарь
Содержание
Правила
схема
Направ-
ленность
Зал, площадка
Яркий платочек
Назначается водящий – "пятнашка". Он с
платочком
в
руке
в
центре
площадки;
остальные
располагаются
по
площадке.
По сигналу водящий поднимает платочек
вверх и говорит: "Я – пятнашка". После
этого
водящий
старается
догнать
и
коснуться
играющих.
Игрок
которого
к о с н у л с я
в о д я щ и й
с т а н о в и т с я
"пятнашкой",
ему
передается
платочек,
пр е ж ний
" пя тна ш ка "
с т а н о в и т с я
обычным играющим.
Новый водящий должен поднять
руку вверх и сказать:
"я – пятнашка". Нельзя сразу
касаться прежнего водящего.
Скорость, быстрота реакции,
ловкость