Автор: Строганова Анна Владимировна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: МДОБУ "Кузьмоловский ДСКВ"
Населённый пункт: поселок Кузьмоловский Всеволожский район Ленинградская область
Наименование материала: статья
Тема: Возможности использования развивающих игр В.Воскобовича в условиях ДОУ
Раздел: дошкольное образование
МДОБУ «Кузьмоловский ДСКВ»
ВОЗМОЖНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
РАЗВИВАЮЩИХ ИГР В.В.ВОСКОБОВИЧА
В УСЛОВИЯХ ДОУ
Воспитатель: Строганова
Анна Владимировна
1
Многим
педагогам
имя
Вячеслава
Воскобовича
известно
довольно
хорошо,
его
развивающие
игры
уже
давно
(с
начала
90-ых)
широко
используются в дошкольных учреждениях, привлекая педагогов своей много
вариантностью
игровых
упражнений,
оригинальностью
решений
(первые
игры – это «Геоконт» или дощечка с гвоздиками, «Игровой квадрат» - сейчас
это
«Квадрат
Воскобовича»,
«Складушки»).
Позднее
(с
1998
года)
разрозненные
игры
начинают
составлять
единую
технологию
интеллектуально-творческого развития детей «Сказочные лабиринты игры»
(ведь развивающий эффект будет значительно выше, если используется в
системе,
а
занимательность
условного
игрового
сюжета
активизирует
психические процессы и функции ребенка). И представляет собой форму
в з а и м о д е й с т в и я
д е т е й
и
в з р о с л ы х
ч е р е з
р е а л и з а ц и ю
о п р е д е л е н н о г о
с ю ж е т а
с
и с п о л ь з о в а н и е м
р а з в и в а ю щ и х
игр Воскобовича.
Данная
технология
получила
широкое
Всероссийское
признание
и
активно используется как педагогами детских садов Санкт-Петербурга, так и
России. На базе ДОУ и не только образуются тьюторские центры, которые
активно внедряют технологию и распространяют педагогический опыт по
использованию развивающих игр и пособий В.В.Воскобовича в работе с
детьми дошкольного и младшего школьного возраста. Развивающий эффект
технологии
заключается
в
новом
способе
приобретения
знаний
детьми:
ребенок самостоятельно (под разумным руководством взрослого) в игровой
деятельности средствами развивающих игр В.Воскобовича создает какой-то
продукт, являясь в этой ситуации творцом, способным к самостоятельному
принятию решений, а взрослый занимает позицию партнера.
Многие игры сопровождаются специальными методическими книгами
со
сказками,
в
которых
переплетаются
различные
сюжеты
с
интеллектуальными заданиями, вопросами и иллюстрациями. Сказки-задания
и их добрые герои - мудрый ворон Метр, храбрый малыш Гео, хитрый, но
2
простоватый Всюсь, забавный Магнолик - сопровождая ребенка по игре, учат
его
не
только
математике,
чтению,
логике,
но
и
человеческим
взаимоотношениям.
Игры включаются в различные формы организации детской деятельности:
непосредственно-образовательную, совместную и самостоятельную. Часто во
время
проведения
НОД
игры
В.В.Воскобовича выполняют
роль
дидактического материала. Работа по данной технологии
требует особой
развивающей
среды
–
сказочный
«Фиолетовый
лес».
А
известно,
что
с
введением
ФГОС
ДО
большое
внимание
уделяется
созданию
единого
образовательного пространства, а развивающая среда – одна из его составных
частей.
Существует
несколько
вариантов
организации
развивающего
пространства в рамках технологии:
Специально
оборудованная
комната,
позволяющая
погрузить
детей в сказочный мир игры;
Начать организацию такой комнаты необходимо с анализа самого помещения
(его размеров, освещения, сколько игровых зон можно выделить и сколько
детей смогут в ней взаимодействовать) и выбора цвет. У нас в учреждении –
основной цвет – фиолетовый, поэтому и комната называется «Фиолетовая
комната».
С
т.з.
специалистов
в
области
цветового
дизайна
фиолетовые
оттенки связывают с некоторым открытием, озарением, а еще они повышают
творческую
активность,
помогают
преодолевать
нервные
и
психические
расстройства и другое. Решив эти вопросы, педагог встает перед другими –
какие сказочные области появятся у него и где. Ведь технология «Сказочные
лабиринты игры» это целая страна не только с развивающими играми, но и
со своими героями, хозяевами настоящих игровых территорий (например:
озеро
Айс,
Поляна
золотых
плодов,
Поляна
чудесных
цветов,
Ковровая
полянка, превращающаяся в поляну загадочных следов и др.). Размещая
игровые
зоны,
необходимо
помнить
о
частоте
использования
игрового
3
пространства и количестве игр, их логическом сочетании. При этом стоит
помнить о наличии игр графического характера («Игровизор»), поэтому стоит
предусмотреть место для работы за столами. Хорошо оборудовать комнату
интерактивной
доской,
ведь
современное
дошкольное
образование
уже
невозможно представить без ИКТ, а дети хорошо реагируют на сказочный
сюжет, созданный новейшими технологическими средствами. Применение
ИКТ
позволяет
сделать
НОД
более
зрелищным,
динамичным,
емким,
моделируя разнообразные игровые ситуации. В настоящее время компания
ООО
«РИВ»
занимается
разработкой
специального
интерактивного
приложения в помощь педагогам для проведения занятий.
Следующий вариант это:
создание
игрового
развивающего
пространства
посредством
игровых маркеров (он подходит тогда, когда нет возможности
оборудовать специальную комнату для игр).
И таким маркерами могут быть сами герои и игры, т.е. уголок развивающих
игр
в
группе;
интерактивная
доска
или
экран,
или
пособие
«Игровой
парашют», данный маркер позволяет погрузить детей в «Фиолетовую сказку»
в любом помещении (ведь это не просто полотно, а кусочек фиолетового
леса,
который
всегда
с
тобой),
помогает
быстро
настроить
детей
на
деятельность, дает возможность успешно сочетать двигательную активность
со сложнейшими процессами познания, а также внести элемент сюрприза.
Если в ДОО нет возможности выделить специальную игровую комнату, то на
помощь придет:
использование
передвижного
модуля
для
с о з д а н и я
воображаемого
сказочного
пространства
(нам
понадобится
стеллаж с играми; изображение волшебного леса на одной из
стен
или
развивающая
предметно-пространственная
среда
«Фиолетовый лес»; передвижной столик; ковровое покрытие и
4
ширма в виде легко сдвигающейся в обе стороны шторы, что
позволяет детям попасть или покинуть сказочную зону, не выходя
из группы).
В
целом,
создание
предметно-развивающей
среды
и
организация
самого
игрового процесса полностью зависит от творчества педагога, его видения и
понимания как самой технологии, так и отдельно взятых игр. Но, безусловно,
что
для
детей
это
всегда
радость:
радость
от
сказочной
атмосферы,
от
выполненных задач, от узнавание нового.
Условно
развивающие
игры
Воскобовича
разделяют
на
три
группы
(в
зависимости от решаемых образовательных задач):
1.
Игры,
направленные
на
логико-математическое
развитие,
целью
которых
является,
развитие
мыслительных
операций
через
манипулирование цифрами, геометрическими фигурами и свойствами
предметов. Сюда относятся следующие игры и игровые комплекты:
«Геоконт»,
«Игровой
квадрат»,
«Прозрачный
квадрат»,
комплект
«Математика»,
«Игровизор»,
«Чудо-головоломки»,
«Эталонные
конструкторы» и «Ларчик».
2.
Игры с буквами, звуками, слогами и словами, направленные на речевое
развитие
–
в
них
через
решение
логических
задач
с
буквами
и
путешествие через лабиринты, ребенок подходит к составлению слогов
и слов, занимается словотворчеством и обучается чтению. Комплект
так и называется – «Чтение» (включает в себя – «Складушки», Теремки
Воскобовича, «Читайка на шариках 1,2», «Игровизор с приложением»
игры-эрудиты)
и
«Знаковые
конструкторы»
(«Шнур-затейник»,
«Конструктор букв»).
3.
Универсальные игровые средства, служащие материалом для игр детей
и
дидактическими
пособиями
на
различных
занятиях
–
Коврограф
«Ларчик» с приложениями, «Игровизор», «Сказочные образы».
5
Т. о .
э т о
н е о б ы к н о в е н н ы е
и г р о в ы е
п о с о б и я
м о б и л ь н ы е
и
многофункциональные,
увлекательные
и
простые,
яркие
и
касочные,
соответствующие
современным
требованиям,
предъявляемым
к
развитию
дошкольника,
позволяющие
ребенку
раскрепостится,
стать
уверенным
и
успешным, быть подготовленным к обучению в школе.
Многофункциональность игр Воскобовича дает возможность использовать их
во время непосредственно образовательной деятельности (т.е. включать в
канву занятий), в совместной игровой деятельности педагога и детей, и
самостоятельной
игровой
деятельности,
а
также
для
проведения
индивидуальной работы.
Использование развивающих игр Воскобовича во время проведения
НОД
позволяет
решать
задачи
математического,
экологиче ского,
познавательного,
речевого
и
содержания,
как
в
чистом,
так
и
интегрированном виде. Так на занятиях познавательного цикла, используя
универсальное
пособие
коврограф
«Ларчик»,
можно
знакомить
детей
с
разными линиями и отрезками (дети закрепляют это на своих миниларчиках),
геометрическими фигурами; выполнять графический диктант; упражнять в
количественном
и
порядковом
счете,
составлять
примеры
и
неравенства
(используя комплект «цифры, знаки на прозрачной основе» и приложение к
«Ларчику» - набор цифр и знаков, и «Счетовозик»), а также ориентировке на
плоскости
(игра
«Муха»
-
пособие
«Разноцветные
квадраты»),
играя
с
карточками
«Лев-павлин-пони-лань»-
закреплять
понятия
«лево-право-
верхний правый – нижний левый угол».
Кроме того игры прекрасно позволяют решать задачи, заложенные в
программе «Радуга» (которая лежит в основе образовательной программы
нашего ДОУ) в разделе формирование математических представлений. Так,
например,
одна
из
тем,
которые
рассматривались
в
течение
года
–
«Геометрические преобразования, симметрия. Луч, отрезок, прямая. Угол и
виды углов. Выпуклые и вогнутые многоугольники». И без «Геоконта» и
6
«Геовизора» (на которых конструировались разные углы, чертили отрезки),
коврографа «Ларчика» было бы довольно тяжело объяснить эти понятия
дошкольникам.
А
игры
«Чудо-цветик»
и
«Чудо-крестики1,2»
были
незаменимы при изучении темы «Равные и неравные части. Деление на
части».
Помимо
этого,
используя
комплект
«Играем
в
математику»
(кораблик
«Брызг-Брызг» и математические корзинки), можно изучать состав числа из
2-х меньших и состав числа из единиц. А играя в «Чудо – конструкторы» и
используя
альбомы
к
ним,
мы
смогли
решить
задачи
по
творческому
конструированию, связав их с темами по ознакомлению с предметным миром.
На занятиях речевого цикла можно познакомиться с шутами-акробатами
(набор карточек «Забавные буквы») и учиться подбирать слова к их песням
(«ААААА – Арлекин – любит Апельсин»), закреплять понятия «гласный-
согласный звук», учится слиянию звуков в слоги; решать головоломки с
буквами на «Игровизоре» (используя приложение «Лабиринты букв»). Кроме
этого
можно
рисовать
разноцветными
веревочками
и
придумывать
коротенькие
истории.
А
еще
можно
пересказывать
сказки,
используя
«Разноцветные квадраты» и «Разноцветные веревочки», комбинируя их с
приемами
моделирования
по
Ушаковой
О.С.,
Гавриш.Н.В
(т.е.
обучать
дошкольников прятать сказочных героев в обыкновенные геометрические
фигуры).
Т.о. использование перечисленных комплектов в совокупности с игровым
сюжетом, постепенным усложнение игрового материала позволяет повысить
интерес к заданиям у детей, что дает возможность продуктивно использовать
время НОД.
Кроме того, развивающие игры В.Воскобовича служат хорошим материалом
для развития мелкой моторики, речи, памяти, мышления, поскольку многие
7
дети
любят
то,
что
можно
делать
руками:
писать
и
стирать,
обводить,
шнуровать, вставлять, а игры позволяют реализовать им эту потребность.
Вариативность развивающих игр Воскобовича позволяет поддерживать
интерес
на
протяжении
всей
совместной
деятельности
и
учитывать
индивидуальные особенности детей; в них могут играть как дети одной
возрастной
группы,
так
и
дети,
имеющие
проблемы
в
межличностном
общении из разных возрастных групп.
Из трудностей, возникающих в ходе работы можно отметить то, что работа
должна строится по подгруппам и игровой материал лучше иметь на каждого
ребенка или на работу в паре.
.
8