Автор: Вахитова Олеся Биктимеровна
Должность: учитель начальных классов
Учебное заведение: МБОУ СШ №31
Населённый пункт: г.Сургута
Наименование материала: конспект занятия по внеурочной деятельности "Шахматы"
Тема: "Конь"
Раздел: начальное образование
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
СРЕДНЯЯ ШКОЛА №31
Конспект занятия
по внеурочной деятельности
«Шахматы»
Тема урока: «Конь»
Выполнила: Вахитова Олеся Биктимеровна
учитель начальных классов
Сургут
2019
Тема занятия: «Конь»
Цель
занятия:
Формирование
мотивации
занятий
шахматами
Изучение
шахматной фигуры «Конь».
Задачи занятия:
закрепить
ранее
полученные
з
нания
шахматных
терминов:
белое
и
чёрное поле, горизонталь, вертикаль, диагональ, центр;
изучить место положения шахматных фигур;
ознакомить учащихся с шахматной фигурой «Конь». Место коня в
начальном положении фигур. Ход Коня. Взятие.
Формируемые на занятии универсальные учебные действия:
1)
Личностные результаты, достигаемые в ходе изучения темы «Конь»
отражают:
формирование мотивации занятий шахматами;
формирование уважения к сопернику.
1)
Метапредметные
результаты,
достигаемые
в
ходе
изучения
темы
«Конь» отражают:
Регулятивные УУД:
формирование умения корректировать свои действия в процессе игры;
составление
плана
игровых
действий,
промежуточный
и
итоговый
анализ.
Познавательные УУД:
формирование
логического
мышления
(целеполагания,
алгоритма
действий, анализа, синтеза);
формирование
представления
о
шахматных
комбинациях,
возможностях фигур.
Коммуникативные УУД:
развитие доброжелательности и уважения к сопернику по игре;
оценка действие партнера по игре и своих действий;
умение работать в сотрудничестве с учителем, со своими сверстниками.
2)
Предметные результаты, достигаемые в ходе изучения темы «Конь»
отражают:
знания
шахматных
терминов:
белое
и
чёрное
поле,
горизонталь,
вертикаль, диагональ, центр;
правильная расстановка фигур перед игрой;
умение ориентироваться на шахматной доске;
правила хода и взятия шахматной фигуре «Конь».
Использование современных образовательных технологий:
технологии разноуровнего обучения: обеспечение свободы в выборе
средств обучения посредством создания условий для выполнения учебных
заданий
различного
уровня
сложности
с
учетом
уровня
обучаемости,
необходимого времени для освоения учебного материала;
технологии
коллективного
обучения:
обучение
посредством
организации
групп
обучающихся
для
обучения
в
сотрудничестве,
работающих совместно над решением какой-либо задачи, в процессе которой
возникает необходимость адаптироваться к индивидуальным особенностям
учащихся, устанавливая социальные контакты
компьютерные технологии: использование ЭОР в рамках урока
Этап урока
Действия учителя
Деятельность учащихся
1.
Организацион
ный момент
-Здравствуйте дорогие ребята,!
Рада приветствовать всех на очередном
шахматном занятии.
Желаю всем доброго дня и интересного
занятия!
Эмоциональный настрой к
познавательной деятельности.
2.
Актуализация
знаний
-На свете есть забавная волшебная игра.
В нее с утра до вечера играет детвора.
Там мчатся кони резвые, трубят поход
слоны.
И клетки черно-белые чудес и тайн полны….
Что же это за волшебная страна?
Верно!
Эта чудесная страна вам известна с детства,
Называется она шахмат королевство.
1.
Быть особо защищенным - у него
такая роль, это правило резонно,
потому что он - ...(король)
2.
Обитает он в саванне, и не так
огромен он, но такое же названье у
фигуры этой ...(слон)
3.
Это правило известно, короля нам
есть нельзя, но свободно можешь есть
ты вместо этого ...(ферзя)
4.
Это есть не пораженье, не фиаско, и
не крах, а всего лишь нападенье -
королю объявлен ...(шах)
Отгадывают
интерактивные
загадки.
5.
Если в шахматы играешь, то, конечно,
это знаешь - будет лучший результат,
если ты поставишь …(мат)
Он не цокает, конечно, но легко перешагнём
через ряд фигур и пешек этим шахматным ...
(конем)
Повторение пройденного материала:
знания шахматных терминов: белое и
чёрное поле, горизонталь, вертикаль,
диагональ, центр;
ответы на вопросы по пройденному
ранее материалу;
ставим начальное положение фигур
без пешек. Игра «Покажи фигуру»
решаем задачи
Решают
задачи
и
записывают
ответы
в
нужное
место
на
раздаточном материале.
Использование
дополнительных
атрибутов,
для
ответов
(веер
с
цифрами,
фонарик,
шахматные
фигуры).
3.
Определение
темы занятия
- Ребята, а сейчас мы посмотрим
мультфильм, и вы поймете о какой же
шахматной фигуре сегодня мы будем
говорить?
Верно, сегодня на занятии мы поведем речь
о самой, пожалуй, загадочной интересной и
хитрой шахматной фигуре - коне
После просмотра видеоролика – обсуждение
с детьми того, что они увидели и запомнили
по теме занятия.
Диалог учащихся с учителем,
активное слушание , просмотр,
анализ и обсуждение отрывка из
мультфильма.
Дети должны сами открыть новое
знание
4.
Объяснение
нового
материала
- Итак, фигура эта (показывает большую
фигуру шахматного коня) не проста,
Грива есть, но нет хвоста,
Ход похож на уголок –
2 клетки прямо, клетка вбок!
Объяснение учителем на интерактивной
доске место коня на шахматной доске, хода
коня, правил взятия конем фигур.
Учащиеся слушают учителя и
работают параллельно на
шахматных досках в парах.
5.
Динамическа
я пауза
А сейчас объявляется физкультминутка.
Пожалуйста, встаньте!
Представьте себя шахматной фигурой конь!
Сейчас мы узнаем , кто лучше всех запомнил
как ходит конь.
Повторяйте движения коня на шахматной
доске!
Приготовились! Вперед!
Выполняют физические
упражнения, повторяя под
руководством учителя движения
коня на интерактивной доске.
(муз сопровождение-«Песенка про моего
любимого КОНЯ»
6.
Закрепление
нового
материала
А сейчас, ребята, конь предлагает вам
немного поиграть
Доберись белой фигурой до черных фигур (и
наоборот) и побей их, избегая полей,
атакованных фигурами неприятеля
7. Рефлексия
-Игроки устали, фигуры побиты, шахматный
турнир объявляю закрытым!
-Наше очередное путешествие по стране
шахмат завершено!
Подведем итоги того, что же мы нового
узнали на занятии.
Откройте нужные слова!
Если вы сегодня все хорошо запомнили про
шахматную фигуру конь и научились решать
задачки, поставьте, пожалуйста, на
шахматную доску белого коня, а если не
очень хорошо что то поняли – черного!
Спасибо!
Выполняют все вместе
интерактивное упражнение,
открывая верные слова