Автор: Заброда Оксана Николаевна
Должность: учитель начальных классов
Учебное заведение: МОУ "Средняя общеобразовательная школа №4 г.Балабаново"
Населённый пункт: г. Балабаново, Боровский район, Калужская область
Наименование материала: Познавательная игра-квест по окружающему миру для 4 класса
Тема: "Тропа индейцев"
Раздел: начальное образование
Игра-квест «Тропой индейцев».
Место сбора: вокруг муляжа костра.
Все ребята уже в индейской экипировке.
Выходит Вождь племени ИКИН-ЧИЛТО(если читать обратно-« Отличники», его
имя обозначено на груди).
Вождь: - Я великий вождь Союза племен ИКИН-ЧИЛТО!
Приветствую вас, братья индейцы! Хау! (Поднимает руку вверх)
Садитесь у костра, я расскажу вам легенду. Много лет назад, враги нашего племени,
племя ИКИНЧЕ-ОВД (если читать обратно-«Двоечникм» похитили бесценную
реликвию нашего племени- золотую голову мудреца индейца. В этой священной голове
была заключена мудрость всех племен и народов. Кто владеет этой головой, знает все! Он
умеет безошибочно считать, грамотно писать, может решить все сложнейшие задачи и
уравнения. В этой голове заключен дар знаний! Потерев голову мудреца индейца, вы
можете надеяться, что любая контрольная, любой диктант будут решены вами только на
отлично. Сегодня мы напали на след, нам стало известно, что голову наши враги
спрятали где-то рядом. Чтобы найти ее нужно пройти тяжелейшие испытания, разгадать
сложнейшие загадки. Поможете ли вы нам, братья индейцы? (Да…)
Если вы нам поможете найти священную голову, вы сможете стать частью нашего
великого племенного союза индейцев ИКИН-ЧИЛТО. Это особый союз, в него могут
попасть только лучшие из лучших, сильнейшие из сильных, мудрейшие из мудрых. Кто
попадет к нам, становится другим человеком, и уже никогда не вернется к нашим врагам
ИКИНЧЕ-ОВД. Хотите ли вы этого? (Да…) Тогда вам придется пройти тяжелейшие
испытания? Не испугаетесь? (Нет..) Не повернете назад? (Нет…)
Для того, чтобы стать настоящим индейцем племени ИКИН-ЧИЛТО, вам нужно скрыть
свою душу от демонов. Для этого придется сменить имена, чтобы обмануть их.
Помощники, принесите священный поднос с именами. (Помощник выносит поднос с
именами) Выбирать имя нужно в полной тишине, молчите до тех пор, пока последний
индеец, не заберет последнее имя. Иначе можно спугнуть удачу. Прикрепите новое имя
к своей груди. У нас получилось 4 малых племени. ( Всего 28 карточек, делим на 4
группы по 7 карточек, символом обозначаем изображение тотема. В каждой группе
одна карточка выделена дополнительно рисунком с пером (это вождь малого
племени).
(Выбрав имена, окажется, что они разделены на 4 племени). Разойдитесь по
племенам: Парящие орлы, Быстроногие зайцы, Бесшумные пумы, Гордые олени.
Посмотрите на свои имена, только у одного из вас есть отличительный магический знак.
У кого он? Шаг вперед! (когда индейцы окажутся в своем племени, вождь
величественным жестом призовет к себе вождей этих племен, на их визитках
дополнительное блестящее украшение).Нарекаю вас вождями своего малого племени.
Вожди малых племен, вы Великие воины! Вам нужно заботиться о своих соплеменниках,
следить, чтобы никто не пострадал, не потерялся в пути. Слушайте свое сердце и сердце
своего племени. Да не будет среди вас разногласий и споров. Только ВМЕСТЕ вы
достигнете истины и найдете священную голову!
Здесь собрались 4 союзных племени. У каждого племени свой тотем, только получив
тотем, вы заработаете подсказку, которая откроет вам путь к священной голове. Тотем я
обменяю на клыки, которые вы должны будите заработать в сложнейших испытаниях.
Клыков должно быть не менее 6.
Молодые вожди, крона священного дерева направит вас по тропе испытаний.
(показывает на дерево)
Идите к дереву и найдите свой путь! (на дереве в классе висят карты – маршруты, не
важно, кому какой. С картами они идут обратно к своему племени и слушают
последнее напутствие) С вами будет человек силы, который проведет вас по этому пути.
Вам необходимо довериться ему, слушать его, быть командой, иначе тьма поглотит вас. А
теперь в путь, быстроногие братья!
ИГРА.
- ПОЛУЧЕНИЕ КАРТЫ – МАРШРУТА.
Инвентарь: дерево с картами, 4 индейца-путеводителя!
1.ПЕРЕПРАВА
Инвентарь: 3 поля от игры «Твистер» и к ним 3 схемы, малярный скотч
Широкая река преградила ваш путь. Если племя разорвет цепочку, бурный поток заберет
одного из вас в свою пучину. Переправу необходимо пройти строго по указаниям. Если
цепь разорвется, надо начать прохождение заново.
2.АРОМАТЫ ПЕЩЕРЫ
Инвентарь: палатка, стул, светильники, киндеры с ароматами
Индеец: Осветите свой путь силой веры и смелости. Вы попали в таинственные и
мрачные пещеры, и зоркие глаза здесь не помогут. Только знающему и тонко
чувствующему откроется свет. Назови аромат, и пещера выпустит тебя.
*** На выходе из пещеры сидит индеец и внутрь в темноту подает аромат (в киндере:
зерна кофе, цедра цитрусовых, ванилин, шоколад, чеснок, мята, специи). Каждому
достается один аромат.
3.ОХОТА НА БИЗОНА
Инвентарь: плакат с изображением лося и зайца, 2 лука со стрелами, скотч
Наступила пора большой охоты. В недрах прерий вам нужно найти и поразить дикого
зверя. Вот вам заколдованные стрелы.
(сначала тренировка по 2 выстрела, затем считаем. Надо 10 попаданий)
4.УЧЕНЫЙ ДРУГ.
Инвентарь: вигвам, стул, мантия, шляпа с кисточкой, список вопросов
Профессор в очках с умным видом задает вопросы. Родители могут помогать:
1.
Как называется жилье индейцев? (Вигвам, хоган, типи)
2.
В какой части света жили индейцы? (Америка)
3.
Перечислите названия индейских племен (Сиу, сиксики, апачи, чироки, каманчи..)
4.
Как называется обувь индейца? (Мокасины)
5.
На кого охотились индейцы? (Бизон, бобр, медведь, лось)
6.
Как общались индейцы (с помощью дыма, жестов, боевой раскраски)
7.
Как называется лодка у индейцев? (Пирога, каноэ)
8.
Кто назвал индейцев индейцами? (Христофор Колумб)
9.
Что такое тотем? (Объект почитания, предмет религиозного поклонения)
10. Какое оружие было у индейцев? (Томогавк, копье, лук, боевая палица, нож)
11. Кто такой шаман? (Человек, общающийся с духами)
12. Что значит «ступить на тропу войны»? (Начать войну с соседним племенем)
5.УКРОТИ МУСТАНГА (спортзал) Индеец - мужчина
Инвентарь: кольца, штыри
Индейцы ловят диких лошадей с помощью лассо. Каждый должен овладеть этим
мастерством. У каждого будет 3 попытки. 10 и больше заброшенных колец - 1 клык.
6.СКАЛЬП ВРАГА (правый коридор, ведущий в актовый зал). Индеец!
Инвентарь: 4 капусты, чаша, парта, барабан, гуашь, 4листа А4
Команде нужно успешно по очереди снять скальп с «головы» врага, каждому
пробарабанить победу. А затем по очереди оставшейся кочерыжкой нарисовать портрет
вождя, макая ее в гуашь.
7.СЛЕДОПЫТ
НЕВИДИМОЕ (чаша, 4 комплекта бусин, повязка на глаза)
В большой миске с крупой спрятать 10 мелких бусин (по числу участников). Каждый
участник с закрытыми глазами должен найти 1 бусину.
ВИДИМОЕ (карточки с глазами)
Племени предстоит узнать на карточках живых существ по глазам (кошка, коза, человек,
крокодил, змея, черепаха, бобр и т.д.). За неразгаданную карточку забирают бусину.
8.ИГРИЩЕ (спортивный зал)
Инвентарь: шарики
Каждому индейцу из племени выдается длинный шарик, затем все племя с помощью
шаров удерживает в воздухе большой круглый шар в течение минуты
9.ПИКТОГРАММА
Инвентарь: парта, 2 символьных изображения, цветные деревянные палочки
На 20-30 секунд индейцам показывают символьное изображение, по истечении времени
они должны его повторить с помощью цветных деревянных палочек.
1 рисунок – на обучение, второй – за клык.
Племена прибегают обратно.
(Финал игры. Когда племена вернутся, пройдя все испытания, к ним вновь выходит
вождь.)
Вождь: я рад видеть вас, братья индейцы. Принесли ли вы клыки, на которые можно
обменять тотем? Подходите, складывайте клыки в сосуд. Забирайте тотемы и идите к
своему племени.
Сегодня великий день! Ваши племена обрели тотемы и наш союз племен стал еще
сильнее! Легенда гласит, что тотемы приведут вас к месту, где спрятана золотая голова
индейца-мудреца. Вам надо только разгадать смысл послания на тотеме.
Помните….Только вместе вы сможете найти ответ.
(на тотемах спрятано по одному слову: (Свет, Тепло, Еда, Пляшущий цветок).
Индейцы должны догадаться, что речь о костре. В костре сундук с золотом и
памятный символ- голова индейца).
Я горжусь вами, мои смелые и умные братья! Вы нашли священную голову мудреца-
индейца, теперь вы будете знать и уметь все! Любая задача, головоломка будет вам по
плечу, только стоит потереть священную голову. Давайте водрузим ее на самое почетное
место в классе. Теперь вы полноправные соплеменники племени ИКИН-ЧИЛТО.
Берегите ее, ведь племя ИКИНЧЕ-ОВД не дремлет.
(Люди силы: Великий вождь, наши братья принесли тебе подарок, который будет
напоминать тебе о сегодняшнем дне. Разреши преподнести тебе портреты, которые мы
нарисовали) Спасибо вам.
Я прощаюсь с вами, за то, что вы смогли найти священную голову и нарисовали такие
замечательные портреты я разрешу вам, загадать заветное желание и повязать ленточку
на священном дереве. В полночь желание обязательно исполнится!