Автор: Остроушко Танзиля Рафасовна
Должность: учитель русского языка и литературы
Учебное заведение: МАОУ СОШ №14
Населённый пункт: г.Челябинск
Наименование материала: Игровые технологии на уроках литературы.
Тема: Игровые технологии на уроках литературы.
Раздел: среднее образование
Остроушко Танзиля Рафасовна
МАОУ СОШ №14 г.Челябинска
Игровые технологии на уроке литературы.
Как сделать урок радостным и интересным? Как активизировать самостоятельную
познавательную
деятельность
обучающихся
на
уроке?
Как
помочь
приобрести
необходимые знания и дать возможность ощутить радость от обучения?
Интерес играет важную роль в осуществлении любой деятельности. Особое место
занимает он и в процессе обучения, поскольку значительно снижает трудности восприятия
учебного
материала.
Поэтому
главными
условиями
активизации
мотивированной
познавательной деятельности являются и творческий учительский подход, и устойчивый
интерес к учебной информации у обучающихся.
Согласно определению «Педагогического словаря», занимательность в обучении – это
«…использование различных дидактических средств, возбуждающих интерес и внимание
обучающихся и стимулирующих их к учению». Игра – занимательная эффективная
форма активизации познавательной деятельности, особая разновидность миниатюрной
задачи, процесс решения которой обязательно сопровождается интересом. Игра является
полезным упражнением, мобилизующим разнообразные способности обучающихся.
Участие в дидактической игре способствует возникновению положительных эмоций от
процесса обучения, формирует активность как деятельность, которая характеризуется
высоким
уровнем
мотивации,
осознанной
потребностью
в
усвоении
знаний
и
приобретении умений.
Игра как вид деятельности в условных ситуациях, направленных на воссоздание и
усвоение
общественного
опыта,
выполняет
развлекательную,
коммуникативную,
терапевтическую, диагностическую, коррекционную и образовательную функции.
Главные черты игровой деятельности:
свободная самореализация, активность,
эмоциональность, наличие правил – способствуют качественному обучению. М.Монтель
полагал, что игра – «…самое значительное и глубокомысленное занятие…».
В структуру игры как деятельности органично входят целеполагание, планирование,
реализация цели, анализ результатов, что дает возможность сформировать игру как
педагогическую технологию, используя ее в процессе обучения как элемент урока, урок и
внеурочное занятие.
Понятие «игровые педагогические технологии» предполагает разнообразные методы,
приемы и формы организации педагогического процесса. Разработке теории игры
посвящены труды Шиллера и Спенсера. Значительный вклад в развитие теории игровых
технологий внесли Фрейд, Пиаже, Дьюи, Фромм, Хейзинга. В отечественной педагогике и
психологии эффективность обучения с помощью игровых технологий подтвердили
Ушинский, Блонский, Рубинштейн, Эльконин, Газман, Шмаков.
Основные принципы реализации игровых технологий: постановка дидактической цели в
форме игровой задачи; учебная деятельность, подчиненная правилам игры; использование
учебной информации в качестве игровых элементов; введение в учебную деятельность
элемента соревнования; связь игрового и дидактического результатов.