Автор: Пайметова Дарья Степановна
Должность: учитель начальных классов
Учебное заведение: МБОУ "Новороссийская СШ"
Населённый пункт: село Новороссийское, Республики Хакасия
Наименование материала: статья
Тема: «Повышение качества образования в начальных классах на уроках русского языка при помощи игровых технологий»
Раздел: начальное образование
Статья
«Повышение качества образования в
начальных классах на уроках русского
языка при помощи игровых технологий»
Обобщение педагогического опыта работы
2023 год
2
Актуальность опыта
Переступив
порог
школы,
вчерашний
дошкольник
попадает
в
совершенно
непривычный для него мир, приобретает новый социальный статус – он становится
учеником. В связи с этим меняются отношение и требования к нему со стороны
взрослых,
иными будут его собственное отношение к окружающему миру, людям, самому себе,
уклад жизни. Именно младший школьный возраст является периодом ее интенсивного
формирования.
Но
учебная
деятельность
даже
при
наличии
соответствующих
предпосылок
складывается
не
сразу;
ее
становление
происходит
непосредственно
в
процессе
обучения. Нацеленность педагога на помощь своим ученикам в овладении учебной
деятельностью,
осознанное
и
квалифицированное
управление
процессом
ее
формирования
–
задача
чрезвычайно
актуальная
и
сложная.
От
ее
эффективного
решения
зависит
не
только
овладение
учащимися
образовательной
программой
начальной школы, но и их психическое и психологическое благополучие, уверенность
в себе, а в перспективе – реализация жизненных планов.
Поэтому направленное формирование целостной учебной деятельности, развитие
тесно связанных с ней интеллектуальных и познавательных сил учащихся является
сегодня
ведущей
линией
обновления
образовательной
практики.
Оцениваются
не
столько знания, сколько инструменты самостоятельного приобретения, углубления и
обновления знаний. О необходимости такого подхода к организации процесса обучения
еще в ХIХ веке призывал В.Ф. Одоевский:
«Не передавайте ребенку знание, но
старайтесь, чтобы он получил способность сам доходить до него».
«Способность доходить» до знаний передается ребенку через игру. Краткость и
простота изложения в игре позволяют ему удерживать в памяти свои впечатления в
течение
длительного
времени.
Детский
ум
не
нуждается
в
обилии
слов
и
не
воспринимает пространных объяснений. Поэтому одной из наиболее важных задач на
современном этапе обучения учащихся считаю развитие игровой деятельности на
уроках в начальной школе.
Актуальность проблемы, ее практическая значимость обусловили мой выбор.
Технология опыта
Как и многие мои коллеги, я не раз задумывалась о том, что наша школа, давая
знания
детям,
очень часто
приносит
огромный
вред
их
здоровью.
К
окончанию
начальной школы многие дети приобретают ряд заболеваний, которые впоследствии
переходят в хронические. Поэтому педагоги, психологи, медики и, конечно, родители
задаются вопросом: как сделать урок здоровье сберегающим?
Наша задача сегодня – научить ребенка различным приемам и методам сохранения
и укрепления не только физического, но и психологического здоровья.
Планируя урок, для меня важнее всего чувства детей, их душевный комфорт на
протяжении всего занятия. Поэтому я применяю на своих уроках игровые технологии.
Каждый такой урок несет радость, положительные эмоции и позитивный настрой. Во
3
время занятий с применением игровых технологий дети забывают, что идет урок, - они
вместе проживают тот отрезок времени, в течение которого они учатся, познают новое
и взрослеют. Ведь когда ребенок совершенно свободно чувствует себя в классе, когда
ему интересно
общаться с учителем и он хочет идти вперед сам – это несет ему положительные эмоции
и здоровье.
Игровые
технологии
внедряются
мной
не
только для
сохранения
душевного
комфорта ребенка, но и с целью активировать внимание, память, мышление, речь
учащегося, в связи с чем у него развивается грамотное письмо и интерес к предмету.
Несколько слов о методическом принципе, наиболее важным при проведение игр
на уроке – принцип открытой методики. Любая игра будет во много раз эффективнее,
если играть открыто, то есть обсудить с детьми, зачем проводится игра, почему правила
таковы, можно ли игру усложнить, изменить, улучшить и т.д. Нередко такое обсуждение
приносит больше пользы, чем сама игра, развивая творческие способности и мышление
ребенка, и кроме того, закладывая фундамент игровой культуры.
Поэтому можно сказать, что обсуждение правил игры равно по значимости самой
игре.
Процесс
обсуждения,
согласования,
освоения
сложных
правил,
решение
возникающих
при
игре
разногласий,
обращение
к
кодексу правил,
попытки
его
изменить – прекрасная школа сложных взаимоотношений, которой так не хватает не
только детям, но и взрослым. Это лучший путь к развитому, гибкому мышлению,
способному учесть сразу несколько точек зрения и при этом увидеть главное. Можно
провести отдельные занятия, посвященные теме игры: зачем люди играют, что мы
называем игрой, какие игры нам нравятся и почему, как правильно описывать игру, как
можно ее модифицировать, к каким последствиям приводят те или иные изменения в
правилах и какие могут быть критерии «хороших « и «плохих» изменений.
Успех игры зависит прежде всего от атмосферы, которая сложиться в группе. Есть
игры, которые не мыслимы без азарта, шумных выкриков, стремительно принимаемых
решений. А есть другие, требующие спокойной, доверительной обстановки, тишины и
неспешности. Если состояние ребят в какой-то момент соответствует настроению игры,
лучше отложить ее для другого случая. При этом чем чаще дети будут играть, тем
меньше будут воспринимать игру как неожиданный «перерыв» в учебе, тем легче и
точнее они будут настраиваться на игру.
Каждый
день,
приходя
в
школу, мои
ребята
спрашивают:
«Куда и
в
какое
путешествие мы сегодня отправимся?». На уроках русского языка я предлагаю детям
занимательные задания, которые обеспечивают закрепление грамотного письма на
слух.
Работа
с
данной
системой
упражнений
обеспечивает
развитие
фонетико-
фонематического слуха, расширяет кругозор учащегося и значительно обогащает их
словарный запас – и все это в занимательной игровой форме, позволяющей успешно
учить детей на положительном эмоциональном фоне.
Основные типы игровых заданий
1. Рассмотреть предметы или их изображения; сгруппировать, классифицировать
поступившую
информацию
по
заданному
или
самостоятельно
найденному
4
основанию (основаниям); проверить правильность классификации познавательно-
значимых сведений, выделенных в соответствии с поставленной познавательной
задачей.
2. Прослушать сообщение; классифицировать поступившую информацию по
заданному или самостоятельно найденному основанию; проверить правильность
классификации познавательно-значимых сведений.
3.
Прочитать
текст;
классифицировать
содержащиеся
в
нем
сведения
по
заданному или самостоятельно найденному основанию; проверить правильность
квалификации познавательно-значимых сведений.
4. Рассмотреть предметы или их изображения; обобщить содержащиеся в них
главные,
познавательно-значимые
сведения;
проверить
правильность
обобщения
усваиваемых знаний.
5.
Прослушать
сообщение;
обобщить
содержащиеся
в
нем
главные,
познавательно-значимые сведения; проверить правильность обобщения усваиваемых
знаний.
6. Прочитать текст и обобщить содержащиеся в нем главные, учебно-значимые
сведения; проверить правильность обобщения усваиваемой информации.
Виды игр на уроках
В соответствии с типами дидактических заданий выделяется шесть видов игр,
которые используются мною на уроках.
Игры первого вида – игры, в которых ученикам для группировки «посредством
рук и зрения» предлагаются сначала реальные объекты – геометрические фигуры,
небольшие
игрушки
и
другие
предметы,
находящиеся
в
поле
их
визуального
восприятия в классе, на улице. (Приложение № 1)
Кроме того, игры первого вида помогают мне обратить внимание детей на
то,
что
признаки,
по
которым
может
быть
проведена
классификация,
весьма
разнообразны и не могут быть сведены только к внешним проявлениям (цвет, форма,
величина и др.). Я учу их группировать объекты по материалу, из которого они
сделаны, функциональным признакам, месту нахождения в пространстве и т.п. и
постепенно подвожу детей к наиболее сложному виду группировки – смысловой, в
основе
которой
лежит
выделение
родо-видовых
отношений
между
объектами.
(Приложение № 2)
Игры второго вида – это игры, направленные на развитие у учеников умений
анализировать
слуховые
сигналы
и
определенным
образом
группировать их.
В
качестве игрового материала на первых порах должны выступать неречевые звуки
(бытовые шумы, звучание музыкальных инструментов, мелодий и др.).
Например, при изучении темы «Звуки» в первом классе практикую одну из
простейших игр второго вида «Слухачи».
Предлагаю детям послушать звуки, которые «живут» только в классной комнате,
затем переключаю их внимание на звуки, «живущие» внутри школы (исключая класс),
затем – на звуки, доносящиеся со школьного двора, звуки дороги и т.д. По окончании
5
цепочки переключения слухового внимания и группировки доносящихся звуков
обсуждаем все услышанные звуки с детьми.
Постепенно
подвожу
учеников
к
группировке
речевых
звуков
–
слов
по
акустическим, формально-структурным или смысловым признакам. В играх «Кто
сказал комплимент?», «Угадай, кого позову», «Летает
– не летает» дети учатся
различать голоса друг друга по индивидуальным тембровым характеристикам, по
ритмическому рисунку и слоговой структуре слов, определяют группы по значению
слов. (Приложение № 3)
Игры
третьего
вида
–
нацелены
на
развитие
сочетанных
умений
чтения,
классификации и самоконтроля. (Приложение № 4)
Все
игры,
в
ходе
которых
дети
совершают
классификационные
действия,
предполагают
обязательное
и
органичное
включение
в
них
контрольно-
корректировочных действий. Сначала контроль в ходе игры исходит от меня, затем он
постепенно переходит к взаимо - и самоконтролю, что помогает объективно оценить
ход
и
результат
каждой
игры,
правильность
действий
игроков
и
определить
победителя.
Формирование
у
учащихся
комплекса
умений
анализировать
зрительно
представленную информацию и обобщать ее – суть дидактических игр четвертого
вида. В таких играх я стремлюсь научить детей выделять наиболее значимые,
сущностные признаки в предметах и явлениях и на этой основе познавать их главное,
составляющее внутреннее единство, скрытое за разнообразием внешних выражений,
несущественных признаков, т.е. «поднять» их от ситуативных обобщений. Одна из
игр этого вида «Раз-два».
(Приложение № 5).
Обобщение признаков предметов, явлений учащиеся осуществляют в
играх
пятого вида.
В качестве игрового материала предлагаю ребятам загадки. Определение загадки
позволяет
рассматривать
ее
как
логическую
задачу,
содержащую
проблемную
ситуацию, а поэтому ее отгадывание требует от детей определенного уровня развития
интеллектуальных действий, активизирует логическое мышление. Важно, что загадки
всегда являются описанием не конкретного предмета или явления, а описанием вида
предметов (явлений). Следовательно, чтобы ее отгадать, требуется не только знание
признаков предмета, но и умения увидеть среди них существенные. Я подбираю такие
загадки, которые требуют быстрой и точной идентификации предмета или явления по
их существенным признакам путем их обобщения, например:
На листочке, на страничке –
То ли точки, то ли птички.
Все сидят на лесенке
И стрекочут песенки.
Летит без крыльев и поет,
Прохожих задирает –
Одним проходу не дает,
6
Других он подгоняет.
Одеяло белое
Не руками сделано.
Не ткалось и не кроилось,
С неба на землю свалилось. (Приложение № 6)
И, наконец, игры шестого вида способствуют становлению у детей умений
обобщать прочитанный материал, а так же проверять правильность его обобщения. Я
часто
использую
игру
«Придумай
название»,
предварительно
подобрав
текст
небольшого, но интересного по содержанию рассказа. Например: тексты «Ежата»,
«Заблудившаяся Зима», «Моя Вообразилия» и др.
Дети читают рассказ и придумывают как можно больше заглавий к нему. Они
знают, что заглавие рассказа должно быть кратким, выразительным и как можно более
точно отражать
содержание
рассказа.
Когда придуманы
названия,
проводим
их
обсуждение и выбираем самые лучшие и интересные. (Приложение № 7)
Внедряя в практику программу дидактических игр, я убедилась, что все игры в
значительной степени эффективно содействуют развитию познавательной сферы и
личности
каждого
ребенка
путем
совершенствования
зрительного
и
слухового
восприятия,
мыслительных
операций,
речи,
непроизвольной
и
произвольной
логической памяти, внимания, воли и т.п. Использование в педагогической практике
множество
дидактических
игр,
позаимствованных
из
методических
сборников,
позволило мне самостоятельно создавать свои оригинальные игры.
Например: игра «Мое воображение» учит детей не только использовать ключевые
слова и обобщать услышанный текст, но и развивает творческую визуализацию, т.е.
умение представлять в своем воображении то, что ребенок уже когда-то ранее видел.
Эта игра позволяет так же снять стресс, если ученик испытывает его по какой-либо
причине, и приводит его в состояние внутреннего равновесия, что немаловажно для
сохранения
эмоционального,
психического
и
физического
здоровья
учащегося.
(Приложение № 8)
Возможно
весь
урок
построить
на
игровой
методике
(приложение
№9),
а
возможно включение игры лишь на определенном этапе.
Приступая к реализации игровой программы, я всегда помню, что учитель – это
организатор и одновременно равноправный партнер детей по игре, ее активный
участник, поэтому от настроя учителя, от его доброжелательности зависит интерес
детей к игре. Я считаю, что внедрение игровых технологий в учебный процесс дает
исключительно положительные результаты, что, в отличие от прочих методических
средств, игра – это «школа мышления» для детей, познающих окружающий мир.
Школа естественная, радостная и совсем не трудная!
Результативность опыта
Эффективность выстроенной мной системы работы по развитию речи на уроках
русского языка я отслеживала на протяжении трех лет через различные формы и
7
методы: диагностирование, наблюдение, тестирование (тесты прилагаются).
Результаты переводных
контрольных
работ
по
русскому языку
по
текстам
администрации следующие:
Учебный
год
Клас
с
Кол-
во
уч-ся
«5»
«4»
«3»
«2»
%
успев.
%
кач-ва
2018-
2019
2
17
11
5
1
0
100 %
94%
2019-
2020
3
20
4
13
2
1
95%
85%
2021-
2022
4
25
3
21
1
0
100%
96%
Процент качества знаний по русскому языку представлен так:
0
5
10
15
20
25
2 класс
3 класс
4 класс
"5"
"4"
"3"
"2"
75
80
85
90
95
100
2 класс
3 класс
4 класс
% успеваемости
% обученности
8
Библиографический список
1. Введенская Л.А. «Пословицы» (дидактические игра на уроках русского языка) –
изд.центр «МарТ», Ростов-на-Дону, 2000
2. Выготский Л.С. Педагогическая психология. М., Педагогика. 1991
3. Газман О.С. «В школу – с игрой». М., 1991
4. Дженкинс П.Д. «Воспитание духовности у детей» - София, 2005
5. Жинкин Н.И. «Язык – речь – творчество» - М., Просвещение, 1998
6. Занько С.Ф. «Игра и ученье». М,. 1992
7. Ладыженская Т.А. «Методика развития речи на уроках русского языка» - М.,
Просвещение, 1991
8. Ладыженская Т.А. «Живое слово» – М., Просвещение, 1996
9. Политова Н.И. «Развитие речи учащихся начальных классов на уроках русского
языка» - М., Просвещение, 1994
10. Программа 1-4 «Русский язык», авт. А.В.Полякова
11. «Русский язык для современного ученика», Начальная школа №1 2006
12.
Селевко
Г.К.
Современные
образовательные
технологии.
-
М.:
Народное
образование, 1998.
13. Селевко Г.К. «Игровые технологии», Школьные технологии № 4, 2006
14. Степанова О.А. «Игровая школа мышления», Начальная школа № 10, 2000