Автор: Миронова Екатерина Ивановна
Должность: учитель начальных классов
Учебное заведение: МБОУ "Чувенорускинская ООШ" Аксубаевского муниципального района РТ
Населённый пункт: село Чувашское Енорускино, Аксубаевский район, Республика Татарстан
Наименование материала: рабочая программа
Тема: внеурочная деятельность "Занимательная математика"
Раздел: начальное образование
Рабочая программа внеурочной деятельности в 1-4 классах «Занимательная математика»
Пояснительная записка
Рабочая программа «Занимательная математика» рассматривается в рамках реализации ФГОС НОО и направлена на общеинтеллектуальное
развитие обучающихся.
Программа предназначен для развития математических способностей учащихся, для формирования элементов логической и алгоритмической
грамотности, коммуникативных умений младших школьников с
применением коллективных форм организации занятий и использованием
современных средств обучения Создание на занятиях ситуаций активного поиска, предоставление возможности сделать собственное «открытие»,
знакомство с оригинальными путями рассуждений, овладение элементарными навыками исследовательской деятельности позволят обучающимся
реализовать свои возможности, приобрести уверенность в своих силах.
Содержание программы «Занимательная математика» направлено на воспитание интереса к предмету, развитие наблюдательности, геомет-
рической зоркости, умения анализировать, догадываться, рассуждать, доказывать, решать учебную задачу творчески. Содержание может быть
использовано для показа учащимся возможностей применения тех знаний и умений, которыми они овладевают на уроках математики.
«Занимательная математика» учитывает возрастные особенности младших школьников и поэтому предусматривает организацию подвижной
деятельности учащихся, которая не мешает умственной работе. С этой целью в программу
включены подвижные математические игры,
последовательная смена одним учеником «центров» деятельности в течение одного занятия, что приводит к передвижению учеников по классу в
ходе выполнения математических заданий на листах бумаги, расположенных на стенах классной комнаты, и др. Во время занятий важно
поддерживать прямое общение между детьми (возможность подходить друг к другу, переговариваться, обмениваться мыслями). При организации
занятий целесообразно использовать принципы игр «Ручеёк», «Пересадки», принцип свободного перемещения по классу, работу в группах и в парах
постоянного и сменного состава. Некоторые математические игры и задания могут принимать форму состязаний, соревнований между командами.
Цель программы: развивать логическое мышление, внимание, память, творческое воображение, наблюдательность, последовательность
рассуждений и его доказательность.
Задачи программы:
расширять кругозор учащихся в различных областях элементарной математики;
развитие краткости речи;
умелое использование символики;
правильное применение математической терминологии;
умение отвлекаться от всех качественных сторон предметов и явлений, сосредоточивая внимание только на количественных;
умение делать доступные выводы и обобщения;
обосновывать свои мысли.
Ценностными ориентирами содержания программы являются:
—
формирование умения рассуждать как компонента логической грамотности;
—
освоение эвристических приёмов рассуждений;
—
формирование интеллектуальных умений, связанных с выбором страте-гии решения, анализом ситуации, сопоставлением данных;
—
развитие познавательной активности и самостоятельности учащихся;
—
формирование способностей наблюдать, сравнивать, обобщать, находить простейшие закономерности, использовать догадки, строить и
проверять простейшие гипотезы;
—
формирование пространственных представлений и пространственного воображения;
—
привлечение учащихся к обмену информацией в ходе свободного общения на занятиях.
Личностные, метапредметные и предметные результаты освоения программы
Личностными результатами изучения данного факультативного курса являются:
—
развитие любознательности, сообразительности при выполнении разнообразных заданий проблемного и эвристического характера;
—
развитие внимательности, настойчивости, целеустремлённости, умения преодолевать трудности
— качеств весьма важных в практической деятельности любого человека;
—
воспитание чувства справедливости, ответственности;
—
развитие самостоятельности суждений, независимости и нестандартности мышления.
Метапредметные результаты представлены в содержании программы в разделе «Универсальные учебные действия».
Предметные результаты отражены в содержании программы.
Срок реализации программы 4 года
Программа «Занимательная математика» реализуется в общеобразовательном учреждении в объеме 1 часа в неделю во внеурочное время в
объеме 33 часа в год - 1 класс, 34 часа в год - 2-4
Содержание программы отвечает требованию к организации внеурочной деятельности: соответствует курсу «Математика» и не требует от
учащихся дополнительных математических знаний. Тематика задач и заданий отражает реальные познавательные интересы детей, в программе
содержатся полезная и любопытная информация, занимательные математические факты, способные дать простор воображению.
Формы и режим занятий
Преобладающие формы занятий – групповая и индивидуальная.
Формы занятий младших школьников очень разнообразны: это тематические занятия, игровые уроки, конкурсы, викторины, соревнования.
Используются нетрадиционные и традиционные формы: игры-путешествия, экскурсии по сбору числового материала, задачи на основе
статистических данных по городу, сказки на математические темы, конкурсы газет, плакатов.
Содержание программы
Числа. Арифметические действия. Величины
Названия и последовательность чисел от 1 до 20. Подсчёт числа точек на верхних гранях выпавших кубиков.
Числа от 1 до 100. Решение и составление ребусов, содержащих числа. Сложение и вычитание чисел в пределах 100. Таблица умножения одно -
значных чисел и соответствующие случаи деления.
2
Числовые головоломки: соединение чисел знаками действия так, чтобы в ответе получилось заданное число, и др. Поиск нескольких решений.
Восстановление примеров: поиск цифры, которая скрыта. Последовательное выполнение арифметических действий: отгадывание задуманных чисел.
Заполнение числовых кроссвордов (судоку, какуро и др.).
Числа от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000.
Числа-великаны (миллион и др.). Числовой палиндром: число, которое читается одинаково слева направо и справа налево.
Поиск и чтение слов, связанных с математикой (в таблице, ходом шахматного коня и др.).
Занимательные задания с римскими цифрами.
Время. Единицы времени. Масса. Единицы массы. Литр.
Математические игры:
—
«Весёлый счёт» — игра-соревнование; игры с игральными кубиками. Игры: «Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото»,
«Математическое домино», «Не собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное число», «Отгадай число и месяц рождения»;
—
игры: «Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не подведи друга», «День и ночь», «Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонки с
зонтиками», «Магазин», «Какой ряд дружнее?»;
—
игры с мячом: «Наоборот», «Не урони мяч»;
—
игры с набором «Карточки-считалочки» — двусторонние карточки: на одной стороне — задание, на другой — ответ;
—
математические пирамиды: «Сложение в пределах 10; 20; 100», «Вычитание в пределах 10; 20; 100», «Умножение», «Деление»;
—
работа с палитрой — основой с цветными фишками и комплектом заданий к палитре по темам: «Сложение и вычитание до 100» и др.;
—
игры: «Крестики-нолики», «Крестики-нолики на бесконечной доске», «Морской бой» и др., конструкторы «Часы», «Весы» из электронного
учебного пособия «Математика и конструирование».
Мир занимательных задач
Задачи, допускающие несколько способов решения. Задачи с недостаточными, некорректными данными, с избыточным составом условия.
Последовательность шагов (алгоритм) решения задачи.
Задачи, имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания. Ориентировка в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данных п
искомых чисел (величин). Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные
вопросы.
Нестандартные задачи. Использование знаково-символических средств для моделирования ситуаций, описанных в задачах.
Задачи, решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания. Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе неверных.
Анализ и оценка готовых решений задачи, выбор верных решений.
Задачи на доказательство, например найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выпол -
няемых и выполненных действий.
Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру». Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее эффективных
способов решения.
3
Геометрическая мозаика
Пространственные представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх», «вниз». Маршрут передвижения. Точка начала движения; число,
стрелки, указывающие направление движения. Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму) — «путешествие точки» (на листе в клетку).
Построение собственного маршрута (рисунка) и его описание.
Геометрические узоры. Закономерности в узорах. Симметрия. Фигуры, имеющие одну и несколько осей симметрии.
Расположение деталей фигуры в исходной конструкции (треугольники, таны, уголки, спички). Части фигуры. Место заданной фигуры в
конструкции. Расположение деталей. Выбор деталей в соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск нескольких возможных вариантов
решения. Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу.
Разрезание и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части.
Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.
Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
Распознавание (нахождение) окружности на орнаменте. Составление вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по образцу, по
собственному замыслу).
Объёмные фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из проволоки. Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма
шестиугольная, призма треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед, усечённый конус, усечённая пира- да,
пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).
Работа с конструкторами
Объёмные фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из проволоки. Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма
шестиугольная, призма треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед, усечённый конус, усечённая пира- да,
пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).
4
Календарно – тематический план
1 класс
№
п/п
Разделы программы и темы
учебных занятий
Характеристика деятельности
Сроки
проведения
план
факт
1.
Математика – это интересно
Решение нестандартных задач. Игра «Муха» («муха» перемещается по
командам «вверх», «вниз», «влево», «вправо» на игровом поле 3 × 3 клетки).
2.
Танграм: древняя китайская
головоломка
Составление
картинки
с
заданным
разбиением
на
части;
с
частично
заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Проверка вы-
полненной работы.
3.
Путешествие точки
Построение математических пирамид: «Сложение и вычитание в пределах 20 (с
переходом через разряд)». Игра «Русское лото»
4.
Игры с кубиками
Подсчёт
числа
точек
на
верхних
гранях
выпавших
кубиков
(у
каж-
дого два кубика). Взаимный контроль.
5.
Танграм: древняя китайская
головоломка
Составление
картинки
с
заданным
разбиением
на
части;
с
частично
заданным
разбиением
на
части;
без
заданного
разбиения.
Составление
картинки,
представленной
в
уменьшенном
масштабе.
Проверка
выпол-
ненной работы.
6
Волшебная линейка
Шкала
линейки.
Сведения
из
истории
математики:
история
возник-
новения линейки.
7
Праздник числа 10
Игры:
«Задумай
число»,
«Отгадай
задуманное
число».
Восстановле-
ние примеров: поиск цифры, которая скрыта.
8
Конструирование
многоугольников
из
деталей
танграма
Составление
многоугольников
с
заданным
разбиением
на
части;
с
ча-
стично заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Состав-
ление
многоугольников,
представленных
в
уменьшенном
масштабе.
Проверка выполненной работы.
9
Игра-соревнование
«Весёлый
счёт»
Найти, показать и назвать числа по порядку (от 1 до 20). Числа от
1 до 20 расположены в таблице (4 × 5) не по порядку, а разбросаны по всей
таблице.
10
Игры с кубиками
Подсчёт
числа
точек
на
верхних
гранях
выпавших
кубиков
(у
каж-
дого два кубика). Взаимный контроль.
11-
12
Конструкторы лего
Знакомство
с
деталями
конструктора,
схемами-инструкциями
и
ал-
горитмами
построения
конструкций.
Выполнение
постройки
по
собст-
венному замыслу.
13
Весёлая геометрия
Решение задач, форми-рующих геометрическую наблюдательность.
14
Математические игры
Построение
«математических»
пирамид:
«Сложение
в
пределах
10»,
«Вычитание в пределах 10».
15-
16
«Спичечный» конструктор
Построение
конструкции
по
заданному
образцу.
Перекладывание
нескольких
спичек
в
соответствии
с
условиями.
Проверка
выполнен-
ной работы.
17
Задачи-смекалки
Задачи
с
некорректными
данными.
Задачи,
допускающие
несколько
способов решения.
18
Прятки с фигурами
Поиск
заданных
фигур
в
фигурах
сложной
конфигурации.
Работа
с таблицей «Поиск треугольников в заданной фигуре».
19
Математические игры
Построение
«математических»
пирамид:
«Сложение
в
пределах
10»,
«Сложение
в
пределах
20»,
«Вычитание
в
пределах
10»,
«Вычитание
в пределах 20».
20
Числовые головоломки
Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового
кроссворда (судоку).
6
21-
22
Математическая карусель
Работа
в
«центрах»
деятельности:
конструкторы,
математические
го-
ловоломки, занимательные задачи.
23
Уголки
Составление фигур из 4, 5, 6, 7 уголков: по образцу, по собственному
замыслу.
24
Игра в магазин. Монеты
Сложение и вычитание в пределах 20.
25
Конструирование фигур из
деталей танграма
Составление
фигур
с
заданным
разбиением
на
части;
с
частично
за-
данным
разбиением
на
части;
без
заданного
разбиения.
Составление
фигур,
представленных
в
уменьшенном
масштабе.
Проверка
выполнен-
ной работы.
26
Игры с кубиками
Сложение
и
вычитание
в
пределах
20.
Подсчёт
числа
точек
на
верх-
них гранях выпавших кубиков (у каждого два кубика). На гранях пер-
вого кубика числа 2, 3, 4, 5, 6, 7, а на гранях второго — числа 4, 5, 6, 7, 8, 9.
Взаимный контроль.
27
Математическое путешествие
Сложение
и
вычитание
в
пределах
20.
Вычисления
в
группах.
Пер-
вый ученик из числа вычитает 3; второй — прибавляет 2, третий — вычи-
тает
3,
а
четвёртый
—
прибавляет
5.
Ответы
к
четырём
раундам
записываются в таблицу.1-й раунд: 10 – 3 = 7 7 + 2 = 9 9 – 3 = 6 6 + 5 = 11
2-й раунд: 11 – 3 = 8 и т. д.
28
Математические игры
«Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Гонки с зонтиками».
29
Секреты задач
Решение задач разными способами. Решение нестандартных задач.
30
Математическая карусель
Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, математические головоломки,
занимательные задачи.
31
Числовые головоломки
Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового
кроссворда (судоку).
32
Математические игры
Построение
«математических»
пирамид:
«Сложение
в
пределах
20»,
7
«Вычитание в пределах 20».
33
КВН
«Математика – Царица наук»
2 класс
№
п/п
Разделы программы и темы
учебных занятий
Характеристика деятельности
Сроки
проведения
1.
«Удивительная снежинка»
Геометрические узоры. Симметрия. Закономерности в узорах. Работа с таблицей
«Геометрические узоры. Симметрия»
2.
Иrpa«Крестики-нолики»
Игры «Волшебная палочка», «Лучший лодочник» (сложение, вычитание в
пределах 20
3.
Математические игры
Числа от 1 до 100. Построение математических пирамид: «Сложение и вычитание
в пределах 20 (с переходом через разряд)». Игра «Русское лото»
4.
Прятки с фигурами
Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации. Решение задач на
деление заданной фигуры на равные части.
5.
Секреты задач
Решение нестандартных
и занимательных задач. Задачи в стихах.
6-7
«Спичечный» конструктор
Построение конструкции по заданному образцу Перекладывание нескольких
спичек в соответствии с условиями. Проверка выполненной работы.
8
8.
Геометрический калейдоскоп
Конструирование многоугольников из заданных элементов. Танграм. доставление
картинки без разбиения на части и представленной в уменьшенном масштабе.
9.
Числовые головоломки
Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового
кроссворда(судоку).
10.
«Шаг в будущее»
Игры: «Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Чья сумма больше?».
11.
Геометрия вокруг нас
Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
12.
Путешествие точки
Построение геометрической фигуры (на листе в клетку) в соответствии с
заданной
последовательностью
шагов
(по
алгоритму).
Проверка
работы.
Построение собственного рисунка и описание его шагов.
13.
«Шаг в будущее»
Игры: «Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Чья сумма больше?», «Гонки
с зонтиками» и др.
14.
Тайны окружности
Окружность.
Радиус
(центр)
окружности.
Распознавание
(нахождение)
окружности
на
орнаменте.
Составление
(вычерчивание)
орнамента
с
использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
15.
Математическое путешествие
Вычисления в группах. Первый ученик из числа вычитает 14; второй —
прибавляет 18, третий — вычитает 16, а четвёртый - прибавляет 15. Ответы к пяти
раундам записываются.
1-й раунд:
34 - 14 = 20
20 + 18 = 38
38 - 16 = 22 22+ 15 = 37
16-
17
«Новогодний серпантин»
Математические игры, математические головоломки, занимательные задачи.
18
Математические игры
Построение математических пирамид: «Сложение в пределах 100», «Вычитание в
9
пределах 100».
19.
«Часы нас будят по утрам...»
Определение времени по часам с точностью циферблат с подвижными
стрелками.
20.
Геометрический калейдоскоп
Задания на разрезание и составление фигур.
21.
Головоломки
Расшифровка закодированных слов.
22.
Секреты задач
Задачи с лишними или недостающими либо некорректными дан- ми.
Нестандартные задачи.
23.
«Что скрывает сорока?»
Решение и составление ребусов,
24.
Интеллектуальная разминка
Математические игры, математические головоломки, занимательные задачи.
25.
Дважды два — четыре
Таблица умножения однозначных чисел. Игра «Говорящая таблица умножения».
Игра «Математическое домино». Математические пирамиды: «Умножение»,
«Деление».
26-
27.
Дважды два — четыре
Игры с кубиками (у каждого два кубика). Запись результатов умножения
чисел (числа точек) на верхних гранях выпавших кубиков. Взаимный контроль.
Игра «Не собьюсь». Задания по теме «Табличное умножение и деление чисел» из
электронного учебного пособия «Математика и конструирование».
28.
В царстве смекалки
Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах).
29.
Интеллектуальная разминка
Работав «центрах» деятельности: конструкторы, электронные математические
игры (работа на компьютере), математические головоломки, занимательные
задачи.
30.
Составь квадрат
Прямоугольник. Квадрат. Задания на составление прямоугольников (квадратов) из
10
.
заданных частей
31-
32.
Мир занимательных задач
Задачи, имеющие несколько решений. Нестандартные задачи. Задачи и задания,
допускающие нестандартные решения. Обратные задачи и задания. Задача «о
волке, козе и капусте»..
33.
Математические фокусы
Отгадывание задуманных чисел. Чтение слов: слагаемое, уменьшаемое и др.
(ходом шахматного коня).
34.
Математическая эстафета
Решение олимпиадных задач
3 класс
№
п/п
Разделы программы и темы
учебных занятий
Характеристика деятельности
Сроки
проведения
план
факт
1.
Интеллектуальная разминка
Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру».
2.
«Числовой» конструктор
Числа от 1 до 1000. Составление трёхзначных чисел с помощью ком-
плектов карточек с числами: 1) 0, 1, 2, 3, 4, … , 9 (10); 2) 10, 20, 30, 40, … ,
90; 3) 100, 200, 300, 400, … , 900.
3.
Геометрия вокруг нас
Конструирование многоугольников из одинаковых треугольников.
4.
Волшебные переливания
Задачи на переливание.
5-6
В царстве смекалки
Решение
нестандартных
задач
(на
«отношения»).
Сбор
информации
и выпуск математической газеты (работа в группах).
7
«Шаг в будущее»
Игры: «Крестики-нолики на бесконечной доске», «Морской бой»
и др., конструкторы «Монтажник», «Строитель», «Полимино», «Паркеты
и мозаики» и др. из электронного учебного пособия «Математика и кон-
струирование».
8-9
«Спичечный» конструктор
Построение конструкции по заданному образцу. Перекладывание
11
нескольких спичек в соответствии с условием. Проверка выполненной
работы.
10
Числовые головоломки
Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового
кроссворда (судоку).
11-
12
Интеллектуальная разминка
Работа
в
«центрах»
деятельности:
конструкторы,
электронные
мате-
матические
игры
(работа
на
компьютере),
математические
головоломки,
занимательные задачи.
13
Математические фокусы
Порядок
выполнения
действий
в
числовых
выражениях
(без
скобок,
со скобками). Соедините числа 1 1 1 1 1 1 знаками действий так, чтобы
в ответе получилось 1, 2, 3, 4, … , 15.
14
Математические игры
Построение
математических
пирамид:
«Сложение
в
пределах
1000»,
«Вычитание
в
пределах
1000»,
«Умножение»,
«Деление».
Игры:
«Вол-
шебная
палочка»,
«Лучший
лодочник»,
«Чья
сумма
больше?»,
«Гонки
с зонтиками» (по выбору учащихся).
15
Секреты чисел
Числовой
палиндром
—
число,
которое
читается
одинаково
слева
на-
право
и
справа
налево.
Числовые
головоломки:
запись
числа
24
(30)
тремя одинаковыми цифрами.
16
Математическая копилка
Составление
сборника
числового
материала,
взятого
из
жизни
(га-
зеты, детские журналы), для составления задач.
17
Математическое путешествие
Вычисления
в
группах:
первый
ученик
из
числа
вычитает
140;
вто-
рой — прибавляет 180, третий — вычитает 160, а четвёртый — прибав-
ляет 150.
Решения
и
ответы
к
пяти
раундам
записываются.
Взаимный
контроль.
1-й раунд: 640 – 140 = 500 500 + 180 = 680 680 – 160 = 520
520 +
+ 150= 670
18
Выбери маршрут
Единица
длины
километр.
Составление
карты
путешествия:
на
опре-
делённом
транспорте
по
выбранному
маршруту,
например
«Золотое
12
кольцо» России, города-герои и др.
19
Числовые головоломки
Решение
и
составление
ребусов,
содержащих
числа.
Заполнение
чи-
слового кроссворда (судоку).
20 -
21
В царстве смекалки
Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах).
22
Мир занимательных задач
Задачи
со
многими
возможными
решениями.
Задачи
с
недо -
стающими
данными,
с
избыточным
составом
условия.
Задачи
на
доказательство:
найти
цифровое
значение
букв
в
условной
записи:
СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др.
23
Геометрический калейдоскоп
Конструирование
многоугольников
из
заданных
элементов.
Конструирование
из
деталей
танграма:
без
разбиения
изображения
на части; заданного в уменьшенном масштабе.
24
Интеллектуальная разминка
Работа
в
«центрах»
деятельности:
конструкторы,
электронные
мате-
матические
игры
(работа
на
компьютере),
математические
головоломки,
занимательные задачи.
25
Разверни листок
Задачи и задания на развитие пространственных представлений.
26-
27
От секунды до столетия
Время и его единицы: час, минута, секунда; сутки, неделя, год, век.
Одна секунда в жизни класса. Цена одной минуты. Что происходит за
одну минуту в городе (стране, мире). Сбор информации. Что успевает
сделать ученик за одну минуту, один час, за день, за сутки?
Составление различных задач, используя данные о возрасте своих
родственников.
28
Числовые головоломки
Решение
и
составление
ребусов,
содержащих
числа.
Заполнение
чи-
слового кроссворда (какуро).
29
Конкурс смекалки
Задачи в стихах. Задачи-шутки. Задачи-смекалки.
30
Это было в старину
Старинные
русские
меры
длины
и
массы:
пядь,
аршин,
вершок,
вер-
ста,
пуд,
фунт
и
др.
Решение
старинных
задач.
Работа с таблицей «Старинные русские меры длины»
13
31
Математические фокусы
Алгоритм умножения (деления) трёхзначного числа на однозначное
число. Поиск «спрятанных» цифр в записи решения.
32-
33
Энциклопедия математических
развлечений
Составление
сборника
занимательных
заданий.
Использование
разных
источников
информации
(детские
познавательные
журналы,
книги и др.).
34
Математический лабиринт
Итоговое
занятие
—
открытый
интеллектуальный
марафон.
Подго-
товка к международному конкурсу «Кенгуру».
4 класс
№
п/п
Разделы программы и темы
учебных занятий
Характеристика деятельности
Сроки
проведения
план
факт
1.
Интеллектуальная разминка
Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру».
2.
Числа-великаны
Как велик миллион? Что такое гугол?
3.
Мир занимательных задач
Задачи
со
многими
возможными
решениями.
Задачи
с
не -
достающими данными, с избыточным составом условия. Задачи на до-
казательство:
найти
цифровое
значение
букв
в
условной
записи:
СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др.
4.
Кто что увидит?
Задачи и задания на развитие пространственных представлений.
5
Римские цифры
Занимательные задания с римскими цифрами.
6
Числовые головоломки
Решение
и
составление
ребусов,
содержащих
числа.
Заполнение
чи-
слового кроссворда (судоку, какуро).
7
Секреты задач
Задачи
в
стихах
повышенной
сложности:
«Начнём
с
хвоста»,
«Сколько лет?» и др. (Н. Разговоров).
14
8
В царстве смекалки
Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах).
9
Математический марафон
Решение задач международного конкурса «Кенгуру».
10-11
«Спичечный» конструктор
Построение конструкции по заданному образцу. Перекладывание нескольких
спичек в соответствии с условиями. Проверка выполненной работы.
12
Выбери маршрут
Единица
длины
километр.
Составление
карты
путешествия:
на
опре-
делённом
транспорте
по
выбранному
маршруту.
Определяем
расстояния
между городами и сёлами.
13
Интеллектуальная разминка
Работа
в
«центрах»
деятельности:
конструкторы,
электронные
мате-
матические
игры
(работа
на
компьютере),
математические
головоломки,
занимательные задачи.
14
Математические фокусы
«Открой»
способ
быстрого
поиска
суммы.
Как
сложить
несколько
последовательных чисел натурального ряда? Например, 6 + 7 + 8 + 9 + 10;12 + 13
+ 14 + 15 + 16 и др.
15-17
Занимательное моделирование
Объёмные
фигуры:
цилиндр,
конус,
пирамида,
шар,
куб.
Набор
«Гео-
метрические
тела».
Моделирование
из
проволоки.
Создание
объёмных
фигур
из
развёрток:
цилиндр,
призма
шестиугольная,
призма
треуголь-
ная,
куб,
конус,
четырёхугольная
пирамида,
октаэдр,
параллелепипед,
усечённый
конус,
усечённая
пирамида,
пятиугольная
пирамида,
икоса-
эдр (по выбору учащихся).
18
Математическая копилка
Составление
сборника
числового
материала,
взятого
из
жизни
(га-
зеты, детские журналы), для составления задач.
19
Какие слова
спрятаны в таблице?
Поиск в таблице (9 × 9) слов, связанных с математикой. (Например, за-
дания № 187, 198 в рабочей тетради «Дружим с математикой» 4 класс.)
20
«Математика — наш друг!»
Задачи, решаемые перебором различных вариантов. «Открытые» за-
дачи и задания (придумайте вопросы и ответьте на них). Задачи и задания
по проверке готовых решений, в том числе неверных.
21
Решай, отгадывай, считай
Не переставляя числа 1, 2, 3, 4, 5, соединить их знаками действий так,
чтобы в ответе получилось 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 100. Две рядом
15
стоящие
цифры
можно
считать
за
одно
число.
Там,
где
необходимо,
можно использовать скобки.
22-23
В царстве смекалки
Сбор информации и выпуск математической газеты (работав группах).
24
Числовые головоломки
Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового
кроссворда (судоку, какуро).
25-26
Мир занимательных задач
Задачи
со
многими
возможными
решениями.
Запись
решения
в
виде
таблицы.
Задачи
с
недостающими
данными,
с
избыточным
составом
условия.
Задачи
на
доказательство:
найти
цифровое
значение
букв
в условной записи.
27
Математические фокусы
Отгадывание задуманных чисел: «Отгадай задуманное число», «Отгадай число и
месяц рождения» и др.
28-29
Интеллектуальная разминка
Работа
в
«центрах»
деятельности:
конструкторы,
электронные
мате-
матические
игры
(работа
на
компьютере),
математические
головоломки,
занимательные задачи.
30
Блиц-турнир по решению задач
Решение
логических,
нестандартных
задач.
Решение
задач,
имеющих
несколько решений.
31
Математическая копилка
Математика
в
спорте.
Создание сборника
числового
материала
для
составления задач.
32
Геометрические фигуры вокруг
нас
Поиск квадратов в прямоугольнике 2 ×5 см (на клетчатой части листа).
Какая
пара
быстрее
составит
(и
зарисует)
геометрическую
фигуру?
(Работа с набором «Танграм».)
33
Математический лабиринт
Интеллектуальный марафон. Подготовка к международному конкурсу
«Кенгуру».
16
34
Математический праздник
Задачи-шутки. Занимательные вопросы и задачи-смекалки. Задачив стихах. Игра
«Задумай число».
Материально-техническое обеспечение
—
Кубики (игральные) с точками или цифрами.
—
Комплекты карточек с числами:
-0,1,2,3,
4, ...,9(10);
-10,20, 30, 40,..., 90;
-100, 200, 300, 400,..., 900.
—
«Математический веер» с цифрами и знаками.
—
Игра «Русское лото» (числа от 1 до 100).
—
Часовой циферблат с подвижными стрелками.
—
Набор «Геометрические тела».
Методическое обеспечение. Литература
1. Гороховская Г.Г. Решение нестандартных задач — средство развития логического мышления младших школьников /, Начальная школа. — 2009. –
№ 7.
2. Турин Ю.В., Жакова О.В. Большая книга игр и развлечений. — СПб.: Кристалл; М.: ОНИКС, 2000.
3. Зубков Л.Б. Игры с числами и словами. — СПб. : Кристалл, 2001.
4. Игры со спичками: Задачи и развлечения / сост. А.Т. Улицкий, Л.А. Улицкий. — Минск : Фирма «Вуал», 1993.
17