Автор: Гаврюшенко Елена Викторовна
Должность: воспитатель ДОУ
Учебное заведение: ГБДОУ ЛНР «ЖЕЛТЯНСКИЙ ЯСЛИ-САД «МАЛЫШ»
Населённый пункт: с. Желтое
Наименование материала: Использование игровых технологий в образовательном процессе ДОУ
Тема: Преимущества и методы внедрения игровых технологий для повышения интереса детей к обучению
Раздел: дошкольное образование
"Игровые технологии и их преимущества в образовательном процессе"
В современном понимании педагогическая технология представляет собой
системный метод создания, применения и определения всего процесса
преподавания и усвоения содержания обучения с учетом технических и
человеческих ресурсов и их взаимодействия, ставящего задачей
оптимизировать результаты образования.
Игровая педагогическая технология - организация педагогического процесса
в форме различных педагогических игр. Это последовательная деятельность
педагога по: отбору, разработке, подготовке игр; включению детей в игровую
деятельность; осуществлению самой игры; подведению итогов, результатов
игровой деятельности.
Концептуальные основы игровой технологии:
1. Игровая форма совместной деятельности с детьми создаётся при помощи
игровых приёмов и ситуаций, выступающих в качестве средства побуждения
и стимулирования ребёнка к деятельности.
2. Реализация педагогической игры осуществляется в следующей
последовательности - дидактическая цель ставится в форме игровой задачи,
образовательная деятельность подчиняется правилам игры; учебный
материал используется в качестве её средства; успешное выполнение
дидактического задания связывается с игровым результатом.
3. Игровая технология охватывает определённую часть образовательного
процесса, объединённую общим содержанием, сюжетом, персонажем.
4. В игровую технологию включаются последовательно игры и упражнения,
формирующие одно из интегративных качеств или знание из
образовательной области. Но при этом игровой материал должен
активизировать образовательный процесс и повысить эффективность
освоения учебного материала.
Главная цель игровой технологии - создание полноценной мотивационной
основы для формирования навыков и умений деятельности в зависимости от
условий функционирования образовательного учреждения и уровня развития
детей.
Её задачи:
1. Достигнуть высокого уровня мотивации, осознанной потребности в
усвоении знаний и умений за счёт собственной активности ребёнка.
2. Подобрать средства, активизирующие деятельность детей и повышающие
её результативность.
Но как любая педагогическая технология, игровая также должна
соответствовать следующим требованиям:
1. Технологическая схема – описание технологического процесса с
разделением на логически взаимосвязанные функциональные элементы.
2. Научная база – опора на определённую научную концепцию достижения
образовательных целей.
3. Системность - технология должна обладать логикой, взаимосвязью всех
частей, целостностью.
4. Управляемость – предполагается возможность целеполагания,
планирования процесса обучения, поэтапной диагностики, варьирование
средств и методов с целью коррекции результатов.
5. Эффективность – должна гарантировать достижение определённого
стандарта обучения, быть эффективной по результатам и оптимальной по
затратам.
6. Воспроизводимость – применение в других образовательных учреждениях.
Игровые технологии тесно связаны со всеми сторонами воспитательной и
образовательной работы образовательного учреждения и решением его
основных задач.
Игровые технологии дают ребёнку: возможность «примерить» на себя
важнейшие социальные роли; быть лично причастным к изучаемому явлению
(мотивация ориентирована на удовлетворение познавательных интересов и
радость творчества); прожить некоторое время в «реальных жизненных
условиях».
Значение игровой технологии не в том, что она является развлечением и
отдыхом, а в том, что при правильном руководстве становится: способом
обучения; деятельностью для реализации творчества; методом терапии;
первым шагом социализации ребёнка в обществе.
Воспитательное и обучающее значение игры зависит от: знания методики
игровой деятельности; профессионального мастерства педагога при
организации и руководства различными видами игр; учёта возрастных и
индивидуальных возможностей.
На современном этапе игровая деятельность в качестве самостоятельной
технологии может быть использована: для освоения темы или содержания
изучаемого материала; в качестве занятия или его части (введения,
объяснения, закрепления, упражнения, контроля); как часть образовательной
программы, формируемой коллективом образовательного учреждения.
Игра, как правило, собственная инициатива детей, поэтому руководство
педагога при организации игровой технологии должно соответствовать
требованиям:
- выбор игры – зависит от воспитательных задач, требующих своего
разрешения, но должен выступать средством удовлетворения интересов и
потребностей детей (дети, проявляют интерес к игре, активно действуют и
получают результат, завуалированный игровой задачей - происходит
естественная подмена мотивов с учебных на игровые);
- предложение игры – создаётся игровая проблема, для решения которой
предлагаются различные игровые задачи: правила и техника действий);
- объяснение игры – кратко, чётко, только после возникновения интереса
детей к игре;
- игровое оборудование – должно максимально соответствовать содержанию
игры и всем требованиям к предметно-игровой среде по ФГОС;
- организация игрового коллектива – игровые задачи формулируются таким
образом, чтобы каждый ребёнок мог проявить свою активность и
организаторские умения. Дети могут действовать в зависимости от хода игры
индивидуально, в парах или командах, коллективно.
- развитие игровой ситуации – основывается на принципах: отсутствие
принуждения любой формы при вовлечении детей в игру; наличие игровой
динамики; поддержание игровой атмосферы; взаимосвязь игровой и
неигровой деятельности;
- окончание игры – анализ результатов должен быть нацелен на практическое
применение в реальной жизни.
Главный признак педагогической игры в игровой технологии - чётко
поставленная цель обучения и соответствующие ей педагогические
результаты, характеризующиеся учебно-познавательной направленностью.
Виды педагогических игр очень разнообразны. Они могут различаться:
1. По виду деятельности - двигательные, интеллектуальные, психологические
и т. д.;
2. По характеру педагогического процесса - обучающие, тренировочные,
контролирующие, познавательные, воспитательные, развивающие,
диагностические.
3. По характеру игровой методики - игры с правилами; игры с правилами,
устанавливаемыми по ходу игры; игры, где одна часть правил задана
условиями игры, а устанавливается в зависимости от её хода.
4. По содержанию - музыкальные, математические, социализирующие,
логические и т. д.
5. По игровому оборудованию - настольные, компьютерные,
театрализованные, сюжетно-ролевые, режиссёрские и т. д.
Главный компонент игровой технологии - непосредственное и
систематическое общение педагога и детей.
Её значение:
- активизирует воспитанников;
- повышает познавательный интерес;
- вызывает эмоциональный подъём;
- способствует развитию творчества;
- максимально концентрирует время занятий за счёт чётко
сформулированных условий игры;
- позволяет педагогу варьировать стратегию и тактику игровых действий за
счёт усложнения или упрощения игровых задач в зависимости от уровня
освоения материала.
Игровые занятия проходят очень живо, в эмоционально благоприятной
психологической обстановке, в атмосфере доброжелательности, свободы,
равенства, при отсутствии изоляции пассивных детей. Игровые технологии
помогают детям раскрепоститься, появляется уверенность в себе. Как
показывает опыт, действуя в игровой ситуации, приближенной к реальным
условиям жизни, дети легче усваивают материал любой сложности.