Авторы: Захарова Роза Вениаминовна, Гаранина Альфия Рашидовна
Должность: преподаватель , преподаватель
Учебное заведение: ГАПОУ "ЧТТПиК" Минобразования Чувашии
Населённый пункт: г. Чебоксары, Чувашская Республика, Чувашия
Наименование материала: Статья
Тема: Использование информационных технологий в профессиональной деятельности педагога СПО
Раздел: среднее профессиональное
Использование информационных технологий в профессиональной деятельности
педагога СПО
Захарова Роза Вениаминовна,
преподаватель спецдисциплин
Гаранина Альфия Рашидовна
преподаватель спецдисциплин
Аннотация:
В
статье
рассматриваются
ключевые
аспекты
внедрения
информационных
технологий
в
образовательный
процесс
системы
среднего
профессионального образования (СПО). Анализируются инструменты, способствующие
повышению качества подготовки специалистов, и меняющаяся роль педагога в условиях
цифровизации.
Современная парадигма профессионального образования требует от педагога не
только глубоких предметных знаний, но и высокого уровня цифровой грамотности. Для
педагога
СПО
владение
цифровыми
инструментами
становится
не
просто
дополнительным навыком, а профессиональной необходимостью, позволяющей повысить
качество подготовки будущих специалистов. В условиях реализации федерального
проекта «Профессионалитет» информационные технологии (ИТ) становятся фундаментом
для формирования конкурентоспособного выпускника.
Информатизация
деятельности
педагога
СПО
реализуется
через
несколько
ключевых направлений:
- Электронные образовательные ресурсы (ЭОР): использование интерактивных
учебников и мультимедийных пособий позволяет визуализировать сложные технические
процессы, которые трудно продемонстрировать на обычном оборудовании.
- Системы дистанционного обучения (LMS): платформы типа Moodle или Сферум
позволяют
структурировать
учебный
процесс,
обеспечивая
студентам
доступ
к
материалам и заданиям в режиме 24/7.
- Облачные технологии: совместная работа над проектами в Google Документах
или
Яндекс.360
развивает
навыки
командной
работы,
необходимые
в
будущей
профессиональной деятельности.
Специализированные ИТ-решения для профессиональной подготовки
Особенностью СПО является практикоориентированность. Педагоги активно
внедряют:
-
Виртуальные
симуляторы
и
тренажеры:
позволяют
отрабатывать
профессиональные навыки (например, сварку, управление станком ЧПУ или диагностику
автомобиля) без риска поломки реального оборудования.
- Технологии VR и AR: создают эффект погружения в производственную среду,
что значительно повышает мотивацию студентов.
VR — Виртуальная реальность (Virtual Reality). Это полностью цифровая среда,
которая изолирует пользователя от реального мира. Как это работает: Пользователь
надевает специальный шлем или очки (например, Oculus Rift, HTC Vive). Всё, что он
видит и слышит, создано компьютером. Ощущения: Создается полный эффект
присутствия. Вы можете «перенестись» на другую планету, внутрь человеческой клетки
или на виртуальный завод. Пример: Симулятор полетов, VR-игры, виртуальные экскурсии
по музеям.
AR — Дополненная реальность (Augmented Reality). Это наложение цифровых
объектов (текста, графики, 3D-моделей) на реальный мир в режиме реального времени.
Как это работает: Вы видите реальный мир через экран смартфона или специальные
прозрачные очки, а программа «дорисовывает» в этом мире виртуальные объекты.
Ощущения: Реальный мир остается основой, но он дополняется полезной информацией.
Пример: Игра Pokémon Go, примерка мебели IKEA в вашей комнате через телефон,
фильтры (маски) в Telegram или Instagram, навигационные подсказки на лобовом стекле
автомобиля.
Технологии VR и AR активно внедряются в кулинарию и ресторанный бизнес. Это
направление часто называют «Цифровой гастрономией». AR (Дополненная реальность) в
кулинарии это наиболее практичное направление, которое можно использовать даже с
обычным смартфоном:
- Интерактивные книги рецептов: Вы наводите камеру телефона на страницу книги,
и на экране появляется 3D-модель готового блюда или видеоинструкция по нарезке
продукта.
- Виртуальное меню в ресторанах: Перед заказом вы можете увидеть на своем
столе реалистичную 3D-проекцию блюда в реальном размере. Это помогает понять объем
порции и состав.
- Обучение персонала: В AR-очках повар может видеть подсказки (таймеры, вес
ингредиентов, линии разреза) прямо на разделочной доске, не отвлекаясь на бумажные
рецепты.
- Контроль питания: Приложения могут сканировать блюдо на тарелке и
накладывать поверх информацию о калорийности и содержании белков, жиров и
углеводов.
VR (Виртуальная реальность) в кулинарии. VR больше используется для обучения
и создания уникального опыта:
-
Симуляторы
для
поваров:
Начинающие
повара
могут
тренироваться
в
виртуальной кухне: учиться соблюдать технику безопасности, последовательность этапов
приготовления и даже отрабатывать навыки работы с ножом, не переводя реальные
продукты.
- Виртуальные дегустации: Некоторые рестораны высокого уровня предлагают
гостям надеть VR-шлем во время еды. Например, вы едите морепродукты и одновременно
«находитесь» на берегу океана, что усиливает вкусовые ощущения (сенсорный
маркетинг).
- Проектирование кухонь: Рестораторы могут «пройтись» по своей будущей
профессиональной кухне в VR-шлеме до начала ремонта, чтобы проверить эргономику и
удобство расположения плит и столов.
ИТ позволяют автоматизировать рутинные задачи педагога. Использование
онлайн-сервисов для тестирования (Online Test Pad, MyQuiz) дает возможность
моментально получать срез знаний группы и проводить качественный анализ усвоения
материала.
Online Test Pad и MyQuiz — это отличные цифровые инструменты, которые
активно используются в кулинарном образовании и ресторанном бизнесе для проверки
знаний, проведения аттестаций и вовлечения аудитории.
Online
Test
Pad
(OTP) в кулинарии это многофункциональный конструктор,
который подходит для глубокого обучения и серьезной проверки знаний.
- Тесты на знание СанПиН и охраны труда, создание аттестаций для поваров по
санитарным нормам, правилам товарного соседства и технике безопасности при работе с
профессиональным оборудованием.
- Интерактивные кроссворды. идеально для изучения кулинарной терминологии
(например, французские техники: бланширование, пассерование, деглазирование) или
названий редких специй и кухонной утвари.
- Задания на последовательность, создание упражнений, где студенту нужно
расставить этапы приготовления сложного блюда (например, соуса Бешамель или
слоеного теста) в правильном порядке.
- Логические задачи, определение выхода готового блюда на основе заданных
коэффициентов % потерь при ужарке или при уваре.
MyQuiz в кулинарии это платформа для проведения викторин в реальном времени
(квизов). Она больше ориентирована на геймификацию и соревновательный эффект.
-
Гастрономические
квизы,
проведение
развлекательных
битв
среди
преподавателей, мастеров производственного обучения или студентов на знание истории
кулинарии, ингредиентов популярных блюд мира или кухонь разных стран.
- Визуальные вопросы «угадай продукт по макросъемке» или «определи степень
прожарки стейка по фото».
- Быстрая проверка знаний (Блиц): В конце лекции или мастер-класса повар может
за 2 минуты проверить, как аудитория усвоила материал (например, «При какой
температуре сворачивается белок?»).
Применение ИТ в деятельности педагога СПО — это не просто замена бумажного
журнала электронным, а коренная перестройка методики преподавания. Технологии
позволяют сделать обучение индивидуализированным, наглядным и максимально
приближенным к реальным условиям современного производства.
Список литературы
1. Беспалько, В. П. Образование и обучение с участием компьютеров (педагогика
третьего тысячелетия) / В. П. Беспалько. — М.: Издательство Московского психолого-
социального института, 2018. — 352 c.
2. Захарова, И. Г. Информационные технологии в образовании: Учебное пособие /
И. Г. Захарова. — М.: Академия, 2020. — 192 c.
3. Роберт, И. В. Современные информационные технологии в образовании:
дидактические проблемы; перспективы использования / И. В. Роберт. — М.: Школа-
Пресс, 2021. — 204 с.
4. Стандарты СПО нового поколения: методические рекомендации по внедрению
цифровых технологий в образовательный процесс. [Электронный ресурс].
5. Трайнев, В. А. Информационные коммуникационные технологии в обучении / В.
А. Трайнев. — М.: Дашков и Ко, 2019. — 280 c.