Автор: Ткаченко Лариса Геннадиевна
Должность: Преподаватель
Учебное заведение: Политехнический колледж федерального бюджетного образовательного учреждения высшего образования "Луганский государственный университет им. К.Е. Ворошилова
Населённый пункт: Луганская народная Республика, г. Луганск
Наименование материала: статья
Тема: Технология эдьютейнмента как способ учебной мотивации в решении образовательных задач
Раздел: среднее профессиональное
ТЕХНОЛОГИЯ ЭДЬЮТЕЙНМЕНТА КАК СПОСОБ УЧЕБНОЙ
МОТИВАЦИИ В РЕШЕНИИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ЗАДАЧ
«Ученье,
лишенное
всякого
интереса,
убивает
в
ученике
охоту к ученью"
К.Д. Ушинский
Современный мир интенсивно меняется, и неслучайно современных
подростков
называют
пионерами
цифрового
мира.
Причиной
тому
послужила настоящая зависимость от компьютера, мобильных телефонов,
Интернета. При этом современная молодежь совершенно не способна
работать с печатным материалом, выполнять задания по инструкции
педагога. Поэтому основной задачей педагога является мотивация студентов
к обучению, освоению нового материала. Сделать процесс обучения более
привлекательным помогают современные педагогические технологии, среди
которых выделяется технология эдьютейнмента.
Эдьютейнмент – это новомодный термин, базовым элементом которого
является «образование плюс развлечение», т.е. образование через игру или с
элементами
развлечения.
Эдьютейнмент
–
это
технология
обучения,
рассматриваемая
как
совокупность
современных
технических
и
дидактических средств обучения, которая основана на концепции обучения
через развлечение, смысл которой заключается в том, что знания должны
передаваться в понятной, простой и интересной форме, а также в
комфортных условиях.
Впервые данное слово появилось в 1948 году для обозначения формата
нового
сериала
студии
Уолта
Диснея
«Настоящие
приключения».
Систематическое применение данной технологии в педагогике начинается в
1970-е годы – развлекательные материалы активно используются в США и
Великобритании с просветительскими целями в области здравоохранения. С
1990-х
данная
технология
является
одной
из
самых
актуальных
педагогических методик по всему миру.
В
современной
педагогике
эдьютейнментом
занимаются
такие
ученные, как Я. Ванг, профессор университета Маккуори (Австралия)
М. Эддис, профессор университета Боккони (Италия), которые полагают, что
данная педагогическая технология основана на одновременном обучении и
удовлетворении собственного любопытства, помогает разнообразить процесс
получения знаний развлечением. По мнению А.В. Попова, преподавателя
Московской школы бизнеса, «обучение как развлечение» – это эффективное
познание мира в игровой форме и рассматривается как совокупность
современных технических и дидактических средств обучения, основанных на
концепции «обучение через развлечение».
Однако многие отечественные ученые говорят о том, что обучение
через развлечение не всегда правильно и хорошо. Например, Симон
Соловейчик (советский и российский публицист, преподаватель, теоретик
педагогики), считает, что обучение не должно развлекать, т.к. это тяжелый,
серьезный и долгий труд. Главное, в процессе обучения «делать не только
интересное, а все, что нужно, делать с интересом», учение должно быть не
развлечением, а с увлечением, т.к. «это первый шаг к будущей ответственной
серьезной жизни, полной смысла и радости». Но занимательное обучение
появлялось
еще
в
начале
XX
века
в
России,
где
создавались
«Интеракториумы» или «Дома занимательной науки» и применялись
активные
методы
обучения:
дискуссии,
выступления,
имитации
и
выполнение
реальных
действий.
Основой
данной
формы
были
образовательные фильмы, теле- и радиопередачи и другие.
Сейчас видеоконтентом уже никого не удивить. Образование XXI века
все больше отвечает на запрос обучающихся и становится более открытым,
неформальным.
Это
приводит
к
применению
более
практических
технологий, которые позволяют установить эмоциональную связь между
студентом и предметом изучения, получить реальный, жизненный опыт,
создание ситуаций, способных научить автоматическому принятию решений.
Именно технология эдьютейнмента отвечает таким современным
требованиям педагогики и позволяет вовлечь студентов в учебный процесс,
поддерживать интерес к материалу, дарить положительные эмоции.
Основная цель эдьютейнмента – повысить мотивацию к учебе, сделать
процесс усвоения знаний более увлекательным, разнообразным, доступным.
Психологи утверждают, что в игровой форме информация легче усваивается
и запоминается, а обучение становится игрой, выиграть в которой значит
чему-то научиться. Использование актуальных возможностей современных
технологий, таких как просмотр и обсуждение видео- и аудиоматериалов,
дидактические
игры,
образовательные
программы
в
мультимедийном
формате, ролевые игры, разбор кейсов, построение интеллект-карт, мозговой
штурм, различные практические задания и многие другие средства,
позволяют вовлечь студентов в среду, имитирующую интересную для них
область знаний. Применение таких активных методов обучения переводят
студента в субъект образовательного процесса, который самостоятельно
добывает
знание,
переживая
какой-то
опыт,
а задача
педагога –
поддерживать, направлять и корректировать. Такой подход хорошо работает
даже с мало заинтересованными студентами, которым было бы скучно,
например, на обычных лекциях.
Изучая эффективность применения технологии эдьютейнмента при
проведении учебных занятия,
среди студентов СПО был проведен
социологический опрос о предпочтительных способах (форматах) обучения.
В опросе участвовало 50 студентов различных специальностей в возрасте от
16-18 лет. Результаты мониторинга показали, что 29 респондентов (69,8 %)
предпочитают проведение занятий в форме ролевых игр, работу с кейсами,
15человек (18,9 %) – дидактические игры, в то время как лишь 6 человек
(11,3 %) выразили желание только просмотр видео- и аудиоматериалов.
31 студент (54,72 %) всегда ищут возможность получить новые знания
и навыки, тогда как 19 человек (45,3 %) предпочитают интересоваться лишь
теми областями, которыми лично увлекаются и им все равно в какой форме
подается материал. Примечательно, что ни один респондент не указал, что не
хочет получать новые знания.
В качестве подходящего места для получения знаний 37 респондентов
(69,81 %) желают использовать современные оборудованные аудитории, а не
традиционные парты. Обучаться в Интернете предпочитают 8 человек (18,87
%). Традиционную аудиторию выбрали 8 респондентов (9,43 %).
Предпочтения
респондентов
в
способе
получения
информации
выглядят так: на слух – 3 человека, визуализированная информация –14
человек, текстовая информация – 9 человек, комбинация визуальной,
текстовой и ауди- информации – 24 человека.
Наиболее
интересным
форматом
проведения
учебных
занятий
респонденты считают активный тренинг – 10 человек, любой игровой
формат – 11,
публичные неформальные лекции – 12, воркшопы – 8,
презентации – 7, традиционные лекции – 2 (из 50 человек).
Из проведенного опроса студентов можно сделать вывод, что «ядром»
целевой аудитории эдьютейнмент-обучения являются молодые люди в
возрасте от 11 до 18 лет, которые предпочитают комбинацию визуальной,
текстовой и аудиальной информации, а также считают, что во время
обучения необходимо использовать ИКТ (презентации, видео, компьютерные
программы, доступ в Интернет). Наиболее интересными форматами учебных
занятий
являются
игровое
обучение,
активный
тренинг,
уроки
с
использованием технических средств, а также публичные неформальные
лекции. Данные наглядно показывают, что технологии и проекты в формате
эдьютейнмент достаточно популярны среди молодежи. Это обусловлено тем,
что в данной технологии делается акцент на увлечение, развлечение и
включает
игровой
подход.
Все
эти
преимущества
дают
студентам
непосредственный интерес, который приводит к развитию новых навыков и
накоплению знаний, стойкий интерес к процессу обучения, снимает
психологическую нагрузку от процесса образования вне зависимости от
возраста.
Технология эдьютейнмента может быть использована в дистанционном
и домашнем обучении. Телевидение, компьютерные игры, например XBOX –
все это студенты могут включить в разработку оригинальной эдьютейнмент-
программы по заданной тематике.
Количество эдьютейнмент–проектов во всем мире постоянно растет, и
становятся все более популярными. Многие эксперты считают, что это один
из самых продуктивных путей, по которому может и должно идти
образование в условиях современности. Следовательно, эдьютейнмент –
особый
тип
обучения,
который
основывается
на
развлечении
и
формировании первичного интереса к предмету с получением удовольствия
от процесса обучения и стойким интересом к процессу обучения.