Дидактическая игра - как средство активизации познавательной деятельности младших школьников
Автор: Дыдина Татьяна Васильевна Должность: учитель начальных классов Учебное заведение: МБОУ "Елизовская средняя школа №8" Населённый пункт: Город Елизово Камчатский край Наименование материала: статья Тема: Дидактическая игра - как средство активизации познавательной деятельности младших школьников Раздел: начальное образование
Дидактическая игра – как средство активизации познавательной деятельности
младших школьников
на уроках математики.
- Что это такое?
- Играете ли вы в свободное время?
- На протяжении всей жизни мы играем.
- А почему? А потому, что мы все родом из детства. Все сидящие здесь имеют большой
жизненный опыт, но несмотря на это вы играете в разные игры. Отгадываете ребусы,
кроссворды, головоломки, играете в настольные игры (нарды, шахматы, шашки и другие). А
карты? Кто в них только не играл. Теперь раскладываем пасьянс на компьютере. Я думаю,
если бы мы с вами не играли, жизнь была бы серой и скучной.
В своей книге «О воспитании» В.А.Сухомлинский пишет так об использовании
игры: «…игра – это огромное светлое окно через которое в духовный мир ребенка вливается
живительный
поток
представлений,
понятий
об
окружающем
мире.
Игра
–
это
искра,
зажигающая огонек пытливости и любознательности».
А теперь вспомните какие приходят к нам первоклашки. Лица светятся счастьем: они теперь
взрослые, пошли в школу. А приглядитесь к этим ребятам через месяца три. Пропало счастье,
обманули. Говорили, что в школе будут играть, будет интересно.
Чтобы не пропал интерес к учебе надо учиться играть.
Учитель! Научись играть со своими воспитанниками на уроках, на переменах, после уроков,
в свободное время, в выходные дни… Играй с ними каждый день! И тогда обучение в школе
будет желанным и полезным для каждого школьника.
Игры с мячом
Посчитать от 1 до 10, от 10 до 1, от 3 до 7, от 8 до 2 .
В
последние
годы
все
большее
распространение
получают
игровые
методы
обучения, которые способствуют совершенствованию учебно-воспитательного процесса.
Необходимо
их
использование
в
начальной
школе
очевидна,
поскольку
обучение
детей
начинается не только с семилетнего, но и с шестилетнего возраста.
При поступлении в школу дети оказываются в новой социальной ситуации развития.
Происходит резкая смена ведущих видов деятельности: игровая деятельность сменяется
учебной, что отрицательно сказывается на развитии ребенка. Переходной формой от игры к
учебе является дидактическая игра, органично соединяющая обучение с игровой формой его
организации. Именно она позволяет «размыть» грань между игрой и учебой, сделать смену
ведущих видов деятельности менее ощутимой для ребенка.
Игра
«Направо
пойдёшь
–
куклу
найдёшь,
налево
пойдёшь – машину найдёшь».
В.А.Сухомлинский говорил: «Дети должны жить в мире красоты, игры, сказки,
музыки, рисунка, фантазии, творчества.
Этот мир должен окружать ребенка и тогда, когда мы хотим научить читать и писать. Так, от
того,
как
будет
чувствовать
себя
ребенок,
поднимаясь
на
первую
ступеньку
лестницы
познания, что он будет переживать, зависит весь его дальнейший путь к знаниям. Просто
страшно подумать, что эта ступенька становится для многих малышей камнем преткновения.
Давайте же подниматься, дорогие коллеги, на эту ступеньку так, чтобы дети не чувствовали
усталости,
чтобы
каждый
шаг
к
знаниям
был
гордым
взлетом,
а
не
усталой
ходьбой
обессилевшего путника, изнемогающего под тяжкой ношей за плечами».
«Игра в магазин»
Как заставить ученика полюбить математику? Только через игру.
Какое же значение имеет игра? В процессе игры у детей вырабатывается привычка
сосредотачиваться, мыслить самостоятельно, развивается внимание, стремление к знаниям.
Увлёкшись, дети не замечают, что учатся: познают, запоминают новое, ориентируются в
необычных ситуациях, пополняют запас представлений, понятий, развивают фантазию. Даже
самые пассивные из детей включаются в игру с огромным желанием, прилагают все усилия,
чтобы не подвести товарищей по игре.
«Игра портной»
2
Из
всего
существующего
многообразия
различных
видов
игр
именно
дидактические
игры
самым
тесным
образом
связаны
с
учебно-воспитательным
процессом. Они используются в качестве одного из способов обучения различным
предметам в начальной школе, в том числе особое место данные игры занимают на
уроках математики.
Расставьте
игрушки
в
несколько
рядов
группами. Первый ряд поставьте две группы с
одинаковым количеством игрушек, остальных –
по
две
группы
с
разным
количе ством.
Предложите
ребёнку
найти
группы
с
одинаковым
количеством
и
положить
между
ними карточку со знаком равенства.
В игре для ребенка появляется возможность добывать знания самостоятельно; он
ощущает
радость
успеха
и
уверенность
в
своих
силах.
Каждый
педагог
может
найти
несколько минут в учебном дне для того, чтобы окунуться с младшими школьниками в
игровую деятельность.
Игра с предметными карточками.
На карточки с изображением зайчиков наложить меньшие
по размеру карточки с изображением моркови.
О пользе дидактических игр и заданий известно каждому педагогу.
Игра – одно из важнейших средств умственного и нравственного воспитания детей; это
средство, снимающее неприятные или запретные для личности школьника переживания.
Дидактическая игра (игра обучающая) – это вид деятельности, занимаясь которой,
дети учатся. Дидактическая игра, как и каждая игра, представляет собой самостоятельный
вид
деятельности,
которой
занимаются
дети:
она
может
быть
индивидуальной
или
коллективной. Данная игра является ценным средством воспитания действенной активности
детей, она активизирует психические процессы, вызывает у учащихся живой интерес к
процессу познания. В ней охотно дети преодолевают значительные трудности, тренируют
свои силы, развивают способности и умения. Она помогает сделать любой учебный материал
увлекательным, вызывает у учеников глубокое удовлетворение, создаёт радостное рабочее
настроение, облегчает процесс усвоения знаний. В дидактических играх ребёнок наблюдает,
3
сравнивает,
сопоставляет,
классифицирует
предметы
по
тем
или
иным
признакам,
производит доступный ему анализ и синтез, делает обобщения.
В
младшем
школьном
возрасте
у
ребенка
происходит
интенсивное
развитие
мышления. Это приводит, в свою очередь, к качественной перестройке восприятия и памяти,
превращению их в произвольные, регулируемые процессы.
Ребенок 6, 7 и 8 лет обычно мыслит конкретными категориями.
Логические задания повышают интерес к предмету, а дидактические игры, задания на
сообразительность, головоломки создают условия для целенаправленного развития основных
познавательных процессов у учащихся.
Танграм «Сложить лисицу»
Я несчастная лиса,
Мне вцепилась в хвост оса,
Я, бедняжка, так вертелась
Что на части разлетелась!
Три сороки возле пня
Стали складывать меня.
Между ними вспыхнул спор:
Получился мухомор!
Помогите! Помогите!
Из кусков меня сложите.
4
Задача
Повезло опять Егорке!
У реки сидит не зря.
Пять карасиков в ведёрке
И четыре пескаря.
Но смотрите – у ведёрка
Появился хитрый кот…
Сколько рыб домой Егорка
На уху нам принесёт? (0).
Каждый учитель начальных классов хочет, чтобы его дети учились увлеченно, с
интересом, на уроках математики научились не только считать, но и думать, чтобы по
окончании
начальной
школы
у
детей
было
развито
логическое,
алгоритмическое,
пространственное мышление. Достичь этого в начальном курсе математики можно путем
включения дидактических игр.
Для младшего школьного возраста учение – новое и непривычное дело. Поэтому при
знакомстве со школьной жизнью игра способствует снятию барьера между “внешним миром
знания” и психикой ребёнка. Игровое действие позволяет осваивать то, что заранее вызывает
у младшего школьника страх неизвестности, постоянно внушаемое уважение к премудростям
школьной жизни, что мешает свободному освоению знаний.
Философы утверждают: «Игра – это особая форма детской жизни, выработанная или
созданная обществом для управления развитием детей, в этом смысле она есть особое
педагогическое творение».
Основным типом дидактических игр, используемых при начальных этапах, являются
игры, формирующие устойчивый интерес к учению и снимающие напряжённость, которое
возникает в период адаптации ребёнка к школьному режиму.
Психолого-педагогические особенности проведения дидактических игр .
1.
Во
время
игры
учитель
должен
создавать
в
классе
атмосферу
доверия,
уверенности учащихся в собственных силах и достижимости поставленных целей. Залогом
этого является доброжелательность, тактичность учителя, поощрение и одобрение действий
учащихся.
5
2.
Любая
игра,
предлагаемая
учителем,
должна
быть
хорошо
продумана
и
подготовлена. Нельзя для упрощения игры отказываться от наглядности, если она требуется.
3.
Учитель
должен
быть
очень
внимательным
к
тому,
насколько
учащиеся
подготовлены к игре, особенно к творческим играм, где детям представляется большая
самостоятельность.
4. Следует обратить внимание на состав команд для игры. Они подбираются так,
чтобы в каждой были участники разного уровня и при этом в каждой группе должен быть
лидер.
В процессе игр учитель должен постепенно воспитывать ведущих из числа лидеров,
а в простых играх предлагать роль ведущего поочерёдно разным учащимся.
Не следует приучать детей к тому, чтобы на каждом уроке они ждали новых
игр
или
сказочных
героев.
Необходим
последовательный
переход
от
уроков,
насыщенных игровыми ситуациями, к урокам, где игра является поощрением за
работу
на
уроке
или
используется
для
активизации
внимания:
весёлые
шутки-
минутки, игры-путешествия в страну чисел или страну знаний.
Шутки-минутки
Когда мальчика называют женским именем? (Когда он
долго спит – соня).
Из какой посуды нельзя ничего поесть? (Из пустой).
На какое дерево садится ворона во время проливного
дождя? (Мокрое).
Я люблю прямоту,
Я сама прямая.
Сделать ровную черту
Всем я помогаю.
Что-нибудь без меня
Начертить сумей-ка.
Угадайте-ка, друзья,
Кто же я… (Линейка).
Особенно
широко
используются
игры
на
уроках
при
обучении
детей
шести
-
семилетнего возраста, поскольку ведущей деятельностью детей до поступления была игра, а
с поступлением в школу происходит смена ведущей деятельности на учебную. Надо иметь в
6
виду,
что
очень
эффективными
являются
игровые
формы
обучения,
различного
рода
дидактические игры. В этих условиях переход от одной ведущей деятельности к другой
происходит
безболезненно.
Надо
шире
практиковать
занимательные
игровые
формы
обучения, которые вызывают большой интерес у детей.
Даже слаборазвитые, робкие и застенчивые дети охотно включаются в подобные
игры. При этом надо чётко представлять себе, какую именно дидактическую нагрузку несёт
содержание той или иной игры, и постепенно совершенствовать эту дидактическую основу. В
ситуации весёлой, увлекательной дидактической игры дети более успешно усваивают знания,
чем в процессе учебных занятий.
Игра
ценна
только
в
том
случае,
когда
она
содействует
лучшему
пониманию
математической сущности вопроса, уточнению и формированию математических знаний
учащихся.
Дидактические
игры
и
игровые
упражнения
стимулируют
общение
между
учениками и преподавателем, отдельными учениками, поскольку в процессе проведения этих
игр
взаимоотношения
между
детьми
начинают
носить
более
непринуждённый
и
эмоциональный характер.
Практика показывает, что занимательный материал применяется на разных этапах
усвоения знаний: на этапах объяснения нового материала, его закрепления, повторения,
контроля.
Использование
дидактических
игр
оправдано
только
тогда,
когда
они
тесно
связаны с темой урока, органически сочетаются с учебным материалом, соот
ветствующим
дидактическим целям урока.
Урок-игра
В некотором царстве, в Тридевятом государстве жили-были Иван-Царевич и Василиса
Прекрасная. Однажды Василиса исчезла. Иван-Царевич потужил, погоревал и отправился на
поиски. Но куда идти, где искать? Кто похитил Василису? Мы узнаем выполнив первое
задание.
1)
Расположите
числа
в
порядке
убывания.
Теперь
перевернём
карточки.
Что
получилось? 3, 6, 8, 2, 5.
7
8
6
5
3
2
К
О
Щ
Е
Й
Иван-Царевич отправился в путь. Но его уже поджидает Змей Горыныч, посланный
Кощеем. Кто сразится со Змеем? Нужно победить все три головы Змея.
2) Индивидуальное задание у доски(3 человека).
7 + 1= 6 + 1 = 5 + 1 =
7 + 2 = 6 + 2 = 5 + 2 =
7 + 3 = 6 + 3 = 5 + 3 =
9 – 4 = 8 – 1 = 10 - 1 =
9 – 5 = 8 – 3 = 10 – 5 =
9 – 6 = 8 – 4 = 10 - 6 =
Поведет
Ивана-Царевича
волшебный
клубочек,
но
до
него
нужно
добраться
по
лабиринту чисел (по возрастанию).
3) “Лабиринт”.
4) Волшебный клубочек привёл Ивана-Царевича на распутье. На придорожном камне
надпись: “Верная дорога та, где ответ не самый большой и не самый маленький”. По какой
дороге идти Ивану?
8
1
2
3
5
4
6
7
8
9
10
7+1
9+1
8+1
5)
а) А на дороге числа записаны рядами. Найдите закономерность, продолжите ряды
чисел:
1, 3, 5, …, …, …, …
2, 4, 6, …, …, …, …
б) Проверка индивидуального задания.
Ребята победили Змея Горыныча. Он охранял сундук, в котором находился меч для
Ивана-Царевича. Но сундук крепко заперт тремя замками. А замки не простые - на каждом
пример.
Замки откроются, если мы исправим ошибки, сделаем их невидимками. Стирать
ничего нельзя, можно дописывать числа и знаки действия.
6 = 10 9 = 7
8 = 9 7 = 5
Итак, меч в руках Ивана, путь в царство Кощея свободен!
1.
Решение примеров на сложение и вычитание. Работа в парах.
Замок
Кощея
находится
на
огромной
высокой
скале.
Поможем
Ивану-Царевичу
преодолеть скалу, решив примеры.
Работаем в парах, помогаем друг другу. Результаты пишем поочерёдно карандашами
разного цвета.
2.
Решение задачи.
Ну вот и добрались до Кощея. Он встретил Ивана-Царевича такими словами: “Раз ты
смог до меня добраться, выполни мои задания, и Василиса – твоя! Если не выполнишь голова
с плеч! Вот первое задание.
В моём саду растёт волшебная яблоня с золотыми и серебряными яблоками. Золотых
яблок было 7, серебряных 3. Сколько было яблок?”
9
10
“Ну, Иван, забирай Василису, - сказал Кощей. – Только сначала догадайся, где она.
У меня четыре башни. Первая башня пустая. Василиса не в самой высокой башне. Где
она?”
9. Итоги урока.
В
практике
начальной
школы
имеется
опыт
использования
игр
на
этапе
повторения и закрепления изученного материала и крайне редко применяются игры для
получения новых знаний.
При объяснении нового материала необходимо использовать такие игры, которые
содержат существенные признаки изучаемой темы. Также в ней должны быть заложены
практические действия детей с группами предметов или рисунков.
Разумеется, обучение нельзя превращать в сплошную игру. И в дальнейшем
ученики, когда станут старше, поймут, что учение не игра, а труд, и труд серьёзный и
ответственный, хотя по-прежнему радостный и увлекательный.
Младший
школьник
мыслит
наглядно-образно,
поэтому
необходимо
при
применении
дидактических
игр
использовать
наглядность.
Игра
должна
быть
занимательной,
интересной
для
детей,
но
ни
в
коем
случае
нельзя
принудительно
заставлять детей играть.
Это не даст желаемого результата ни в развивающем, ни в
образовательном плане.
В игре детям следует предоставлять большую самостоятельность, в то же время
на них нельзя возлагать и большую ответственность. Важно, чтобы ребята сами следили за
выполнением правил, чтобы каждый участник игры чувствовал ответственность перед
коллективом.
Дидактические игры кратковременны (10-20 мин.), и важно, чтобы всё это время
не снижалась умственная активность играющих, не падал интерес к поставленной задаче.
Особенно
важно
следить
за
этим
в
коллективных
играх.
Нельзя
допустить.
чтобы
решением задачи был занят один ребёнок, а другие бездействовали. Обычно при таком
проведении
игры
дети
быстро
утомляются
от
пассивного
ожидания.
Другая
картина
наблюдается, если все играющие включены в решение задачи.
В игре проявляются особенности характера ребёнка, обнаруживается уровень его
развития.
Поэтому
игра
требует
индивидуального
подхода
к
детям.
Учитель
должен
11
считаться
с
индивидуальными
особенностями
каждого
ребёнка
при
выборе
задания,
постановке вопроса: одному дать задание надо легче, другому – труднее, одному стоит
задать наводящий вопрос, а от другого потребовать вполне самостоятельного решения.
Особого внимания требуют дети робкие, застенчивые: иногда
такой ребёнок знает
правильный
ответ,
но
от
робости
не
решается
ответить,
смущенно
молчит.
Учитель
помогает
ему
преодолеть
застенчивость,
одобряет
его,
хвалит
за
малейшую
удачу,
старается чаще его вызывать, чтобы приучить выступать перед классом (коллективом).
Дидактические
игры
особенно
необходимы
в
воспитании
и
обучении
детей
младшего
школьного
возраста.
В
них
удаётся
сконцентрировать
внешне
даже
самых
инертных детей. В начале дети проявляют интерес только к игре, а затем и к тому
учебному
материалу,
без
которого
участие
в
игре
невозможно.
Как
показывают
наблюдения за детьми младшего школьного возраста, наибольших успехов достигают те
учителя, которые отводят на игру третью часть урока. Недооценка или переоценка игры
отрицательно
сказывается
на
учебно-воспитательном
процессе.
При
недостаточном
использовании игры снижается активность учащихся на уроке, ослабляется интерес к
обучению,
при
её
чрезмерном
использовании
ученики
с
трудом
переключаются
на
обучение в неигровых условиях.
С.А.Шацкий,
высоко
оценивая
значение
игры,
писал:
«Игра,
эта
жизненная
лаборатория детства, дающая тот аромат, ту атмосферу молодой жизни, без которой эта
пора ее была бы бесполезна для человечества. В игре, этой специальной обработке
жизненного материала, есть самое здоровое ядро разумной школы детства».
12